为什么DC拍电影不如漫威?漫威的最新力作《复仇者联盟3》5月11日在国内正式上映,上映首日票房为4.48亿人民币。于此相比,去年DC推出的《正义联盟》国内总票房仅有6.9亿,可以说漫威在真人电影这个问题上已经属于秒杀DC的级别
为什么DC拍电影不如漫威?
漫威的最新力作《复仇者联盟3》5月11日在国内正式上映,上映首日票房为4.48亿人民币。于此相比,去年DC推出的《正义联盟》国内总票房仅有6.9亿(繁:億),可以说漫{读:màn}威在真人电影这(繁体:這)个问题上已经属于秒杀DC的级别。
那么我们今天来讨论一《pinyin:yī》下,为什么DC在真人电影输给了漫威。
我们先回顾[繁体:顧]一下DC与漫威在真人电影上的历史问题。
在这事先声明,本次不讨论有关于动画、电视剧、漫画等其他内容领域。在这些领域DC还是有非fēi 常亮眼的成绩(繁:績),有兴趣的可以去了解一下。
首先《拼音:xiān》说说漫威,漫威其实在刚建立漫威影业整合漫威(读:wēi)电影宇宙这步棋时,情况并没《繁:沒》有那么的乐观。
在zài 版权上,漫威就非常的被动。
因为一些财务的原因,漫威在上个世纪{繁体:紀}为求自保,将大量版权卖给了别人。其中比较好的例(拼音:lì)子就是《蜘蛛侠》系列以及《X战警》系列,这两个系列在开始的时候版权都不在漫威手上。
但是《X战警》2000年时的2.96亿美元票房,以及《蜘蛛侠》第一部的8.12亿美元(读:yuán)票房,显然《拼音:rán》让漫威颇为眼红。
特别是《蜘蛛侠》系列,这部片子一举打破了,因(yīn)97年《蝙蝠侠4》失利导致无人敢做超级英雄题材电影的尴尬《pinyin:gà》局面《繁体:麪》。
在这个情况下,漫威最终决定整合自己(jǐ)所能整合的所【读:suǒ】有IP,以独立于漫威宇宙和终极宇宙的漫威电影宇宙,正式开始布这盘大棋。
而DC这边开云体育在电(繁:電)影这个问题上其实基础远好于漫威。
首先关于版权问题,DC并没有像漫威那么纠结,IP都紧{澳门博彩繁:緊}紧握在华纳这个发行商的手上。
DC在电影方面的尝试也早于(繁:於)漫威太多,早于1978年,DC的第一(拼音:yī)部电影《超人》便获得大卖。
直至1997年因《蝙蝠侠《繁体:俠》4》圈钱的姿势实在太难看,致使血本无归,再也不bù 敢去碰超级《繁:級》英雄电影。
到《蜘蛛侠》的出现,DC又开始重新尝试真人电影系列——包括《V字仇杀队》、《守望者》、《超澳门金沙人归来》等等,DC其实一yī 直没远离过真人电影。
其中更《拼音:gèng》是因为诺兰《蝙蝠《读:fú》侠》系列的原因,把超级英雄电影推到了新的高峰。
但是对于DC电影宇宙而言,他显然落后太多,当看到11年《复仇者联盟》的火《练:huǒ》爆成绩为此眼红[繁体:紅]时。
DC的真人电影发行商shāng 华纳终于按(练:àn)耐不住,决定抛弃传统的单独IP英雄电影,改为塑造自己(拼音:jǐ)的DC电影宇宙。
还特地邀请(qǐng)了(繁体:瞭)《守望者》指导扎克施奈德,导演了2013年上映的《超人:钢铁之躯》。
两者的历史说完,现在就来正式说说关于双{练:shuāng}方电影宇宙的问题。
首先说说漫威,漫威在《复(繁体:覆)仇者联盟3》时澳门银河就以十年布局作为其宣传口号。
但我们从票房来看,其实在第四年也就是{拼音:shì}《复仇者联盟》的时候,漫威(拼音:wēi)电影宇宙与全球战略便已经基本布【练:bù】局成功。
在《练:zài》这之前,除开钢铁侠之外,特别是美国队长和无敌洛克的票房《读:fáng》可谓非常难看。
但在《复仇者联盟》之后[繁体:後],除开雷神2以外每一个都破了5亿票房。
而一旦(练:dàn)触及到复数IP时,比如《美国队长3》、《复仇者联盟2》索索的破10亿,这次《复联3》更是11天便破了全球票房10亿(yì)美元大关创下新纪录。
在这要特地介绍一下xià 漫威电影的传奇制片人(拼音:rén)——凯文·费奇,他可以说把好莱坞的制作人中心制推到了极致。
也就是说整个片子(练:zi)会先考虑商业回报,其次再考虑其他问题。这个方式的优点在于《繁:於》漫威电影宇[yǔ]宙的整体风格非常明确
在zài 极度工业化的体制下,哪怕导演、编剧等核心人物进行替换,整《pinyin:zhěng》个片子质量上都不会有太大的变化起伏。
只要情况允许,导演都可以《练:yǐ》随时被替换下来,这也是为何整个漫威{wēi}电影整体基调非常统一的重(pinyin:zhòng)要原因。
代价便是过于流水澳门新葡京线、同质化等问题(繁:題)。
这(繁:這)里有个插曲,漫威内部还产生了一次宫斗,最终漫威的投资方迪斯尼为了保证凯文·费奇在zài 漫威影视的地位,于15年让他脱离于漫威娱乐,可直接向迪斯尼汇报电影情况。
而作品在脱《繁:脫》离了那些所谓最了解漫威的老人们以后,作品依旧和以(练:yǐ)前一样,整体基调几乎没任何改变,这也证明了这个体制的稳定性。
而针对于作品,漫威电(繁:電)影宇宙使用【读:yòng】了类于在电影院播放美剧一样(yàng)的连载形式。
基本维持半年一部,精心布局,方便观众追剧。每一部电影都会来个彩蛋作为下集预告,揭露下个角{jiǎo}色。并且常以老人(通常是钢铁侠)带新人的方式带动新角色的人【rén】气。当时机成熟时,再以《复联》这种复数IP的形式,一口气将票房推到顶峰的商业模式。
相比起漫威的精心布局,DC的步子就大了很多(拼音:duō)。
显然在一开始DC与出品方fāng 华纳并没有{读:yǒu}做DC宇宙的计划(繁:劃),看到漫威成功后颇为眼红,在照搬漫威电影宇宙商业模式的基础上,进行篇幅上大幅度压缩。
其实在第一部《钢铁之躯》的时候,我个人认为DC电影宇宙还没到急到[pinyin:dào]如此地步。而到了《蝙蝠侠大战超人》时,显然导演受(pinyin:shòu)到了一些上头的压力
竟一口气(繁体:氣)将正义联盟的所有角色全部登场。
并且除开超人与神奇女侠外,哪怕是蝙蝠侠都没有给他一个很好表现人物设定[拼音:dìng]的机会,强行赶鸭子上架,玩(读:wán)起了群IP。
如果说《蝙蝠侠大战超人》里玩群ip,内容还勉强维持的住阵脚。
在《正义联盟》里吃相就有些难看过头,海王、闪电侠(拼音:xiá)、钢骨的内容全[quán]都压缩在了一起,必然觉得颇为仓促。
除此之外整个DC宇(拼音:yǔ)宙对于自己作品的基调非{练:fēi}常矛(pinyin:máo)盾,这可以从《X特遣队》这部片子里看出来。
为了节约《繁:約》介绍人物的(拼音:de)时间,电影显然以一种默认观众认识他是谁的粉丝向形式来开场,同样为了迎合市场,电影又常会出现颠覆DC一贯的基调讲述故事,最后感觉就是两者都没讨好,非{拼音:fēi}常的不伦不类。
但以我的直观《繁:觀》判断,整个DC电影宇宙显然想[拼音:xiǎng]摆脱原作粉丝走向大众化,在未来很可《拼音:kě》能无视原作粉丝的情怀。
抛弃原来颇具社会性的黑暗格调,完全走向漫威式合家欢套路,当(读:dāng)然也有可能是因为《正义联盟》中途换了导演(拼音:yǎn)的原因,但我个人认为,和华纳的战略调整关系会更大一些。
总结一下,和漫威的调性统一、精心布局不同,DC电影宇宙在照搬漫威电影宇宙的商业模式(shì)下,内(繁:內)容上去充斥着着急与摇摆不定。
搞不搞笑、轻不轻松根本不是核心,毕竟08年诺兰版的《蝙蝠fú 侠》,在内容如此黑深残的情况下依旧拿下了当(繁:當)年票房第一的好成绩。
说穿了还是拍《拼音:pāi》的没意思,观众和粉丝都感觉不是自己想看的,仅此而已。
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