制作视频片头的软件有哪些?制作视频片头的软件有很多所有编辑软件都可以制作片头,但要是说达到一定装逼程度的,那就是Adobe After Effects (AE)了,加上三维软件,分分钟可以做出高大上的片头
制作视频片头的软件有哪些?
制作视频片头的软件有很多
所有编辑软件都可以制作片头,但要是说达到一定装逼程度的,那就是Adobe After Effects (AE)了,加上三维软件,分分钟可以做出高大上的片头。比如说一些粒子、与c4d结合的一些动感片头等等。这样的片头感觉看起来让人感觉到高端点,你开头做得好,别人才有看下去的欲望,对吧?虽然AE不是很简单,但也不是很难的,有心学习肯定是会有收获的。AE是一个动态的PS,如果有PS的基础去学AE也是会事半功倍。所以真心推荐AE,难也要学!嘿嘿
动画监督在动画制作中做些什么,好的监督对动画有什么作用?
大家好,这里是梦想着能过上喝奶茶品动画这般咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的世界。动画监督
动画监督,这个在日本动画业界很独特的岗位其实还挺复杂的,在早期的业界中监督这个岗位还很模糊,他是整个动画制作团队的领队和核心人物,他们负责统筹全局,做出明确的指示和要求,靠着丰富的经验带领着团队制作着动画。这些人有些是电影业界转行,有些是脚本家兼职,很多独立动画的监督既是作者又是画师又是脚本,但这样就很难保证作品的质量,于是,动画监督逐渐有了比较系统的晋升路线,有了系统的培养机制,向业界输出着新型的人才。出道之路
最扎实最传统便是原画晋升路线,很多人都是从作画人员开始的,在基层锻炼着基本功,去开始理解分镜,怎样画出正确的画面,逐渐能在分镜的基础上锦上添花,很多人也倒在了这一步,原画师很容易进入瓶颈,无法突破,更不用说成为监督了。当你将画面精通之后,就要考虑演出和脚本了,学会把控作品的方向,通常会先从单集的监督开始,如果你真的足够出色了,那么就比较容易创作出所谓的“神回”,让你展现出了实力,接下来就很有可能就会有动画公司来请你担任一部作品的监督了,最著名的便是“新房昭之”。除此之外还有演出晋升路线,还有那些天赋异禀的“邪道”监督,例如“新海诚”这个“行外人”,自导自演,自制动画出道,可谓鬼使神差。工作内容
尽管监督是规划整体方向的,统筹着全局,但大部分作品都是监督通过和其他人员讨论后决定的。监督、系列构成、脚本通常会开会讨论剧本的走向;监督、美术监督、美术设定等一起讨论角色和背景的创作;监督、音响监督、声优等又会去磨合配音配乐等等。监督尽管是一个领导角色但却时时刻刻都需要参与到制作的每一环中,对各个环节进行指示,给团队传达想法。现在的监督最需要的是创意理念与管理能力,而不是绘画、编剧之类的能力,这些是加分项而不是必要项。目前的一些优秀监督除了他们精湛的技术还有丰富的资历,不少都是在企划阶《繁体:階》开云体育段自行组建团队,或者拉一两个自己觉得可以共同合作的人,像新房、大沼心这种往往是有着相对固定的团队的,他们的风格也较为固定,不过实际上什么风格都能做、没什么明显倾向的导演还是占多数。
也正因为监督是唯一一个可以把握作品每一个部分的人,所以也成为了主要掌握和控制作品风格和方向的人。一个好的监督首先要保证制作工序有条不紊的进行下【练:xià】去,把控好制作周期,合理安排时间;其次,在有原作的基础上如何进行拓展和改澳门永利编,发挥出动画最大的优势,如果是漫画就着重对分镜的延伸和理解,如果是小说就得与脚本协调出最精简的内容;最后就是监督的个人风格的体现,那些鼎鼎有名的大师级监督,往往一眼就能看出是它们的作品,将自己的理解与想象灌输进作品是好的监督必备的技能。
知名监督
高畑勋——《阿尔卑斯山的少女》《岁月的童话》《百变狸猫》《萤火虫之墓》幸运飞艇宫崎骏——《鲁邦三世》《天空之城》《龙[繁:龍]猫》《千与千寻》《起风了》
押井澳门伦敦人守——《福星小子》《天【tiān】使之卵》《机动警察》《攻壳机动队》
山s澳门新葡京hān 田尚子——《轻音Ⅰ、Ⅱ》《玉子市场》
荒木哲郎——《死亡笔记》《罪恶王冠》《进击的巨人[拼音:rén]》
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