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建模{练:mó}

2025-02-28 01:14:56Scooters

建模,材质,灯光,渲染……MAX太庞杂了,按什么顺序学?3dMax功能庞大,如果新手来学的话,建议从建模开始学起,然后学习材质和灯光,最后再学渲染。3Dmax如何设置标准自发光材质?1.打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【星形1】,在作图区域绘制一个星形模型

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建模,材质,灯光,渲染……MAX太庞杂了,按什么顺序学?

3dMax功能庞大,如果新手来学的话,建议从建模开始学起,然后学习材质和灯光,最后再学渲染。

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3Dmax如何设置标准自发光材质?

1.打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【星形1】,在作图区域绘制一个星形模型。按住键盘【shift】键,拉动复制出另外两个星形模型;

2.点击【材质编辑澳门银河器】,弹出材质(繁体:質)编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第一个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

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3.点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第二个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

4.点击【材质澳门巴黎人编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发{练:fā}光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第三个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

5.完成不同强度的自发光材质设置后,点击【渲染】渲染出自发光强弱不同的三个星形模型。对于线框模型的自发澳门伦敦人光材质设置也{yě}是一样的,将材质球的【线框】勾选,点击【渲染】将自发光线框材质渲染出图即可。

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