3Dmax里V-Ray渲染器渲染图的时候一直构建灯光缓存是怎么回事?你把所以材质替代为白膜在渲染试试,如果还是一样的情况那就是灯光的问题,如果正常那么就是材质问题了,你先把二次反弹换成bf模式,在渲染
3Dmax里V-Ray渲染器渲染图的时候一直构建灯光缓存是怎么回事?
你把所以材质替代为白膜在渲染试试,如果还是一样的情况那就是灯光的问题,如果正常那么就是材质问题了,你先把二次反弹换成bf模式,在渲染,这样就去掉了灯光缓存的过程,试试能不能渲染出去,可以的话,就是材质的影响到灯光缓存过不去,渲染出来还是红色的,并且白膜情况也是红色,好好检查下材质和灯光,思路就是这样吧,就是模型灯光材质的问题,一个一个排除检查夜间跑高速,后车一直开远光灯,你会怎么办?你有没有碰到过这种情况?
反问一下楼主,高速公路时速100到120km/h,你觉得开近光灯安全吗?等看到前车再刹车来得及吗?难道远光灯就是摆设吗?还是用来装X用的。
高速公路行车就是世界杯应(繁:應)该使用远光灯,只有在车流密集,行车距离无法保持100米以上时,应该关闭远光灯。
现在车内后视澳门新葡京镜都走防眩目功{pinyin:gōng}能,下面有个扳手,向下一板就可以,有些车还是自动的。
开车视线向前qián ,外侧澳门银河后视镜就不会很刺眼。
直播吧为了保证大家的安全,高【拼音:gāo】速公路行车,请开启远光灯。
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