3Dmax如何制作衣柜?3dmax柜子的具体制作方法如下:1、首先打开3dmax,然后点击创建面板中的扩展基本体→切角长方体。2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数3、选中长方体,然后按住Shift键和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴向上移动
3Dmax如何制作衣柜?
3dmax柜子的具体制作方法如下:1、首先打开3dmax,然后点击创建面板(繁:闆)中的扩展基本体→切角长方体。
2、在视图中绘制出一个长方体,然后[繁体:後]再修改一下参数
3、选中长方体,然后按住Shif直播吧t键和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴(繁:軸)向上移动。
4、选中物体,然后点击下图标记处,还有(练:yǒu)修改一下参数
5、最后移动物体在上面,将参数都澳门新葡京设置好之【pinyin:zhī】后柜子上面就会变成圆滑的样子。
6、继续用拷贝,往y轴移动,然后(hòu)修改参数,再拷贝一次拉到下面。
7、选中软管,然[pinyin:rán]后在前视图中绘制一个图形。
8、修改一下xià 参数。
9、然后拷贝一个(繁:個)下来,一定要接紧,可以看左视图。
10、在底视图中用软管绘制一个和上面差不多(拼音:duō)的图形,再修改一下xià 参数,然后拷贝剩下三个。
11、最后再Ctrl A全选修[繁:脩]改一下颜色就完成了。
怎么用3dmax制作柜子?
3dmax柜子的具体制作方法:
1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。2、然后单击创《繁:創》建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建(拼音:jiàn)。
3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线(繁:線)命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数【练:shù】量#29。
4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击#28倒角)按钮后面的按钮,设置#28倒角高度#29,单击确定按钮。
5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设[繁:設]置按钮,设置(插{拼音:chā}入数量)。
6、保持最前面的面选中状态,接《练:jiē》着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度#29,(倒角轮廓),单击确定按(拼音:àn)钮。
7、接着单击前面的面(繁体:麪),然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。
8、保持最前面的面选中状态,接着单{练:dān}击#28倒角#29按【拼音:àn】钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。
9、框选前视图单独[繁:獨]的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。
10、最后再Ctrl A全选修改一下颜色就完[练:wán]成了。
注意事项:物体建澳门永利(读:jiàn)模:
1、墙体建模(针对{pinyin:duì}UE4):
A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤[繁:擠]压出高度。
墙体要按面分开创[繁:創]建,同时删除底面等不需要显示的面。
每面墙的尺寸应该稍微大一《读:yī》点。
B、墙体如果是单面,可以yǐ 在外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。
2、创建模型尽可(读:kě)能避免使用Blean。
3、模型如{练:rú}果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用,但要注意{练:yì}减面不要太厉害。
澳门威尼斯人角[pinyin:jiǎo]色建模(主要针对Unity3D):
1、模型{拼音:xíng}:
A、角色模型只用于一个蒙皮模型(读:xíng)渲染器。
B、保证角色模型的材质数量尽(繁:盡)可能少,最佳材质数量2-3个。
武器的材质也《练:yě》需要单独1个材质。
C、游戏{练:xì}骨骼一般为15-60个。
非特殊设置建议每个角色骨(pinyin:gǔ)骼数量控制在30个。
速度越快【读:kuài】。
D、模型面数(shù):500-6000个(推荐)。
E、每个模(拼音极速赛车/北京赛车:mó)型、骨骼有一个规范的命名,。
F、把IK控制【练:zhì】器[pinyin:qì]和FK控制器分离(动画导入后(繁体:後),IK的节点会烘焙到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删除IK控制器)。
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