与创业培训有关的小游戏?一、捆绑过关“藉着被绑在一起来完成数件”任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。 2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方
与创业培训有关的小游戏?
一、捆绑过关“藉着被绑在一(练:yī)起来完成数件”
任{练:rèn}务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人
游戏方法【读:fǎ】:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。 2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起qǐ 的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼《繁:禮》物;完成个美术作品;帮每个组员倒水[练:shuǐ]等
二、合[繁:閤]力吹气球
“藉着分工合作来完成任务【练:wù】”
人数:每组限六【读:liù】人场地:不限道具:准备每[拼音:měi]组,各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张),汽球(每组一个)适合全部的人
游戏[拼音:xì]方法:
1、分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2、老师请每组亚博体育每人抽签。 3、首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起(练:qǐ)气球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把气球给坐破。
三{pinyin:sān}、记忆考验
“随着越来越多要记的(拼音:de)东西,试试自已可不可以”
人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或huò 不认识的人
游[繁体:遊]戏方法:
1、全部人围成一圈,从第一个人开始【练:shǐ】说#30"今《练:jīn》天我吃了一个AA#30"(AA为随意食物名!)2、接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB?(BB不同的食物名!)3、像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4、一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难(繁:難)的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
四[读:sì]、比一比
“藉着组员的动作,来猜题目[拼音:mù]是什么”
人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识《繁体:識》的人
游戏方法《读:fǎ》:
1、分组,不限几组,但每组最【读:zuì】好五人以上。2、轮留每组派出一个人出来{pinyin:lái},老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3、视题目的难度(dù)来计时。看那组的得分高低来算输赢
五、比(bǐ)长短
“每{读:měi}队派出一人比不同的单位”
人数:不限场地:不限适用范[繁体:範]围:适合刚认识或不认识的人
娱乐城游戏方法(读:fǎ):
1、分组,不限人数,至少要二组。每组五(拼音:wǔ)人以上。2、老师宣布要比【pinyin:bǐ】的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此[pinyin:cǐ]小组的人。3、等被派出的人都出来后,老师再说比什么。4、计算每次比完的输赢即可
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手(练:shǒu)臂;比上衣;比头发?比《读:bǐ》短:比手指头;比裤子或裙子?比高:比声调;比手抬起来的高度?比大:比眼睛;比手掌?比多:比身上{练:shàng}饰物;比穿的衣服;比身上的扣子?题目必须在看到被派出的人之前想好!
六、皇冠体育超级大头(繁体:頭)贴
“用{yòng}不同的是非问题猜出头顶上的答案”
人数:最少十人场地dì :室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们
游戏[繁:戲]方法:
1、分组,每组人数不限。2、每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)。3、老师在《pinyin:zài》宣布题目后,分别把{练:bǎ}二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对《繁体:對》方头上的答案,但不能看到自已头上的。4、当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢#30"问#30"
问的问题也只(繁体:祇)能问是非题。5、队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6、每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。7、每一轮派不同的人上(拼音:shàng)来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8、可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度dù 来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?孔子学生shēng 的名字?
七、谁在【zài】布后?
“藉着游戏来(繁:來)记他们的名字”
人数;不限场地;不限道具[拼音:jù];一块大布适用范围;刚认识或不认识的人
游戏(繁体:戲)方法:
1、先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2、分成两组,各坐在场所的一边3、老师和帮手把布拿着隔开两组人4、每组在布拿起时各派出一人坐在《zài》布两边的中间5、老师看二边都坐好人后,数到【拼音:dào】三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫得比较慢的就输了。一直持续下去。
八、猜猜cāi 是谁?
“藉着猜背后的名字认识对方”
人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何(拼音:hé)纸加胶(繁体:膠)带;笔(繁体:筆)适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法[读:fǎ]:
1、给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面; 2、老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字; 3、游【练:yóu】戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他[读:tā]们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)
九、虎(练:hǔ)克船长
“藉着游戏来多认识旁边{练:biān}人的名字”
人数:不限场地:不{读:bù}限适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方《练:fāng》法:
1、全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。 2、由其中一人开始,说自已【读:yǐ】的名字二次,然后再叫另一人的名字。 3、被叫到的人两(繁:兩)边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。 4、接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的(de)人自我介绍再开始这个游戏。
十、如何《练:hé》建立信任
游戏方法《fǎ》:
第一阶段:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶[拼音:jiē]段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不bù 能使用语言提示。
游戏说(繁体:說)明:
1、领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。 2、手把手教—引导—建立信{pinyin:xìn}任{拼音:rèn},授权,同时不(bù)断给予指导。
十一{pinyin:yī}、头脑风暴
形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟【pinyin:zhōng】 材料: 回形《练:xíng》针,可移动的桌椅 场地: 教室 活动目mù 的: 给学员练习创造性解决问题的机会。
操{pinyin:cāo}作程序:
调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如#30"这个我们去年就已经试《繁:試》过了#30"或#30"我们一直就是这么做的#30"的话所扼杀。 为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进[繁:進]行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准(繁体:準)则应当是: 1. 不允许有任何批评意见。2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些【读:xiē】基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也《读:yě》可以采用其它任何物品(pǐn)或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其(读:qí)中#30"疯狂的#30"或#30"激进的#30"主意。有时,一些#30"傻#30"念头往往会被《练:bèi》证实为很有意义的。 有关讨论: #2A当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? #2A你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? #2A你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?
十二、训练皇冠体育幽默乐观《繁:觀》
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都[pinyin:dōu]可能因成功或{练:huò}失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用(读:yòng)。更可以训练你的幽默和乐观的情绪
这个游戏要求你和{pinyin:hé}一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动(dòng)物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母与之对应的动物《练:wù》名称——A--F 狮子;G--L 海豹(练:bào);M--R
猩猩;S--Z 热带鸟。现在选择一《练:yī》个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的[de]人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
点评:
在这个简单的游戏中,你[练:nǐ]的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游(拼音:yóu)戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的(读:de)心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。 正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观
十三(pinyin:sān)、串名字游戏
游[繁体:遊]戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是#2A#2A#2A后面的#2A#2A#2A,第三名学员说《繁:說》:我是#2A#2A#2A后面的#2A#2A#2A的后面的#2A#2A#2A,依次下去??,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员(繁体:員)之间{pinyin:jiān}的了解 。
十(拼音:shí)四、扮时钟
游戏规则(zé):
- 在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
- 找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
- 主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
- 可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
1.该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休{练:xiū}息[pinyin:xī]时间进行,可以活跃气氛 2.亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
十五、衔纸[繁体:紙]杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力lì 。
要【yào】求:
人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸(繁:紙)杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获{繁:獲}胜。
十六、踏板运水接力《读:lì》
游戏方法(拼音:fǎ)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分{练:fēn}三个小组进行接力,每měi 小组须配置2男2女;
2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣{练:xuān}布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒{练:dào}入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。
。。。一、停(鸣míng 锣)!
3.规则: 1)比{bǐ}赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任(pinyin:rèn)何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任【rèn】意四位《练:wèi》队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4.奖励:奖励第一(拼音:yī)名,其它队获鼓励奖
5.道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起【读:qǐ】点,1个【pinyin:gè】装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
十七(读:qī)、猜五官
游戏说明{练:míng}:
1、两人面对面 2、先随机由一人先开《繁体:開》始,指着自己的五官任何【拼音:hé】一处,问对方《读:fāng》:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里[繁:裏]的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
十八、瞎子[拼音:zi]背瘸子
目的[pinyin:de]:
沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选(繁:選)六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢《繁:贏》。其中路障设置可摆(繁体:擺)放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
十九{练:jiǔ}、挑水接力
1、队员:每队男女各【pinyin:gè】2人共计4人;
2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起《pinyin:qǐ》一桶水(此时不能挂上shàng 扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干(繁体:幹)圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四【sì】位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。
。。。一《pinyin:yī》、停(鸣锣)!
3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队[拼音:duì]员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水{shuǐ}后重来;
4、奖励:奖励第一名(读:míng),其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑《读:tiāo》水小塑料桶8个;大{读:dà}塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一yī 面;红绸4根(每根长5米)。
二十(读:shí)、踩气球
目的(pinyin:de):
活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共【拼音:gòng】五组。步骤:当场选出十名员工gōng ,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动《繁:動》开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
二十一、扯{练:chě}龙尾
人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物[练:wù]体
玩【pinyin:wán】法:
1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到(读:dào)其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为《繁:爲》止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家
二十二、大风(繁体:風)吹
方法(pinyin:fǎ):
1、全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2、主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则[繁:則]凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到[读:dào]一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:
可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子(练:zi)的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹{pinyin:chuī}相反的
二十三、可怜的小[pinyin:xiǎo]猫
方{练:fāng}法:
1、全体围坐成圈,一人当小《练:xiǎo》猫坐在中间。 2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的《读:de》小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人
4、当小猫(繁体:貓)直播吧者可以装模做样,以逗对方笑。
二十四【pinyin:sì】、顶球竞走
器材:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽(qì)球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子(zi)亦可)。
游戏方(练:fāng)法:
1、全体分成数组,各组分由【pinyin:yóu】二人为一小组。
2、设定竞走的距{jù}离与目标。 3、开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目【pinyin:mù】标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先《练:xiān》结束者为优胜。
二十五【拼音:wǔ】、认识朋友
方法: 1. 全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓张XX。」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨《繁:楊》XX。」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。」以后[拼音:hòu]的人照样说下去,强迫大家(繁体:傢)把每人的姓名记住。 备注: 1. 人多时,可以分组举行
2. 改成由一《练:yī》人起立介绍左右邻居的朋友也可以.
二十六、青蛙跳水【读:shuǐ】
游《繁体:遊》戏方法:
1、全体围坐成圈{quān}。
2、由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张《繁:張》嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人【rén】:「四条腿」,第五wǔ 人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3、继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛(读:jīng)」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通(读:tōng)!扑通!」第六人:「跳下水」....。
备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快【练:kuài】,往往是说成「二[pinyin:èr]条嘴」、「四张腿」的笑话。
二十七、奇数偶数(繁:數)
人数队形:没(繁体:沒)有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法【读:fǎ】:
1、将全队人分成红白两对。2、所有人围成一个圆圈,面向[繁体:嚮]内侧坐下。3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态tài 进行。4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换(繁:換)成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14
。。。。
5、如果说错了,就被判出局,必[拼音:bì]须离开圆圈。6、玩到最后人越来(繁:來)越少,就可以结束游戏。7、由主持人计算人剩下较多【拼音:duō】的那一组优。
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