3dSmax骨骼动画如何循环运动呀?我做了几帧跑步想让他循环运动下去咋弄?曲线编辑器不管用啊?具体要看你用的是什么骨骼,bone还是biped,但原理都一样。起始帧和结束帧要保持一样,中间过渡帧左腿和右腿,左臂和右臂以及对称的一侧等,也要一样一样但方向相反
3dSmax骨骼动画如何循环运动呀?我做了几帧跑步想让他循环运动下去咋弄?曲线编辑器不管用啊?
具体要看你用的是什么骨骼,bone还是biped,但原理都一样。起始帧和结束帧[繁:皇冠体育幀]要保持一样,中间过渡帧左腿和右腿,左臂和右臂以及对称的一侧等,也要一样一样但方向相反。
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3dmax使用曲线编辑器进行动画设置的步骤?
曲线编辑器进行动画设置的步骤: (1) 打开曲线编辑器的四种方式:a 通过工具栏上的快捷按钮打开;b “图表编辑器/轨迹视图-曲线编辑器”;c 右键单击场景中的物体,选择“曲线编辑器”;d 迷你曲线编辑器。(2) 结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目)、右侧为动画曲线编辑窗口(显示动画曲线)、下方为状态栏和控制按钮。(3) 编辑动画时,可以同时配合场景动画和曲线编辑来调整动画效果。 (5)在控制器窗口单击右键,“自动展开”,可是设置控制器窗口中对象的展开显示。3dmax动画控制区的使用方法:[5]3dmax动画?
3dmax 动画控制区的使用方法是3dmax 做动画的一个窗口,了解它的各个功能从而不会在输出时的设置错误。工具/原料
3dmax 软件方法/步骤
1、打开3D Studio Max软件,新建一个物体2、打开自动关键点,选择移动工具,将移动工具移到20帧,选择物体向X轴移动(繁体:動),这时发现0到20以经自动产生了关键帧。这时(繁:時)自动的动画就建立起来《繁:來》了。
3、设置关键点,首先切换到设置关键点,移动到60帧(繁:幀),再移动物体向上移动一段位置,安锁一样的关键[繁:鍵]点。这时手动的关键点以设置。
4、在添澳门永利加时间标记里点开点添加时间标记,写上要标记的(pinyin:de)内容,如
5、同样它还澳门新葡京可以对添加标记点修(xiū)改
6、接下开澳门新葡京看一下动画的曲线编辑器,打开编辑器,选中节点,调整zhěng 节点的圆滑度
7、调(繁:調)整时间长度和一秒的帧速,打开时间配置,修改成PAL格式,在中国都是PAL格式,也就是一秒25帧的速度,时(繁体:時)间长度改成50,也就是两秒。
澳门威尼斯人8、选择透视窗口,点[繁体:點]播放按钮,动画开始自动播放
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