魔兽伤害统计不一[pinyin:yī]样

2025-03-10 14:18:35Biological-SciencesScience

wow为什么我用两个插件的伤害统计不一样?recount计算的是活动DPS,就是输出量除以输出时间,而skada计算的DPS是输出量除以整个战斗时间,所以recount是要比skada高一点点的。比如说你开场嗜血全技能打了40秒死了,BOSS战斗3分钟,recount和skada计算出来的总伤害量一样,但是recount显示你的秒伤非常高,而skada会显示你的秒伤很低,就是这个道理

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wow为什么我用两个插件的伤害统计不一样?

recount计算的是活动DPS,就是输出量除以输出时间,而skada计算的DPS是输出量除以整个战斗时间,所以recount是要比skada高一点点的。比如说你开场嗜血全技能打了40秒死了,BOSS战斗3分钟,recount和skada计算出来的总伤害量一样,但是recount显示你的秒伤非常高,而skada会显示你的秒伤很低,就是这个道理。我个人觉得skada比较准。

wow伤害统计和别人不一样?

插件不一样,统计的数就可能不一样。还有离的太远或不在一个场景也统计不到。如当年的SW老一内外场,龙魂老5的暮光领域等。

魔兽世界的伤害统计插件无法显示了,输入指令/RECOUNT SHOW也没用,哪位高玩指导下?

你的意思 是不是 伤害统计看不到了?还是伤害统计能看到,但不统计数据了? 如果是第一种 而且你用的还是整合插件(大脚、魔盒)的话,你先确认是不是在整合插件设置里已经打开了伤害统计,确认方法是小地图框上的某某插件——打开对话框 选择——团队插件——Recnurt点上对号。

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如果已经点上了还没有,直接输入/rl 这是重新载入插件的命令。第二种的话,看下伤害统计的设置键, 就是那小齿轮,在伤害统计的框上面。

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