荣誉勋章之突出重围的任务?使用秘籍:首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“ setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”
荣誉勋章之突出重围的任务?
使用秘籍:首先在桌面建一个游戏的快捷方式。然后鼠标右键点击该快捷方式,选“属性”,然后在“目标”的命令里加上“ setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”。比如:“D:mohgamemoh_breakthrough.exe setcheats1 setui_console1 setthereisnomonkey1”然后以这个快捷方式启动游戏。进入游戏后按“~”键呼出控制台,然后输入以下命令:dog-无敌fullheal-满血wuss-所有武器和子弹noclip-穿墙notarget-隐形telexyz-瞬移到XYZ(X、Y、Z代表坐标数值)coord-显示当前位置listinventory-列出道具kill-自杀gameversion-显示游戏版本togglecg_3rd_person-切换到第三人称视角maplist-列出所有地图map[mapname]-跳到某个地图giveweaponweapons/""weapon_name"".tik-得到某种武器7为什么荣誉勋章没有系列?
进阶玩家,带你游戏进阶。这里是游戏爱好者进阶玩家。
简单说明一下:《荣誉勋章》 是美国EA公司制作的一款第一人称射击{练:jī}游戏。 好了,说明到此为止。不{练:bù}要问为什么这么少,已经够了,剩下的看下文。
题主问为什么荣誉勋章没有系列?其实不然,荣誉勋章是{练:shì}有系(繁体:係)列的,不仅有,数量还不少。
只不过使命召唤风(繁:風)头太盛可能把这款游戏给掩《练:yǎn》盖了。同时EA还有一手战地系列也是大红大紫,所以EA官方并没有对荣誉勋章系列下大力气宣传。
当时的EA见使命召唤风头正盛,而动视又是唯一能和EA分庭抗礼的游戏发行{练:xíng}商,EA不主动去和动视正面刚一{练:yī}刚好像有些落于下风,EA不能忍,想去正面硬刚动视抢占FPS领域的大蛋糕。
这时候的EA手里确实有一个战地系列,但是可惜,战地系列主打联机,单人剧情向来(繁体:來)薄弱,心有余而力不足这时E澳门银河A注意到手里还有荣誉勋章这个IP,于是着力开发该系列的射击游戏,荣誉勋章系列采用以单人剧情为主的玩法。
所以荣誉勋章系列诞生,并有以下作品:
《荣誉世界杯勋章:联[繁:聯]合袭击》
《荣(繁:榮)誉勋章:太平洋之战》
《荣誉澳门博彩勋[繁:勳]章:神兵天降》
《荣誉(繁极速赛车/北京赛车体:譽)勋章》
《荣誉勋章:战士shì 》
其实这还不是荣誉勋章系列的全[拼音:quán]部作品,只是挑出来其中几个比较好的作品,虽然说这(繁体:這)些作品pǐn 比较不错了但是你们应该还是有很多没玩过甚至没听说过。是不是啊?居居?
所(拼音:suǒ)以【拼音:yǐ】说:妹子啊(荣誉勋(繁体:勳)章)不是你不够优秀,是哥的(使命召唤)眼光太高啊。
当然,EA半路{练:lù}出家,单人剧情设计的非常薄弱完全没有使命召唤4,6,8的张力,被使命召唤掩盖也是{pinyin:shì}情理之中。
其中{pinyin:zhōng}说一下单独的《荣誉勋章》这个作品,这款作品在2010年发售,本意是想怼使命6的,可惜非常不成功,我玩完之后总《繁体:總》感觉故事好{练:hǎo}像没讲完,突然就莫名其妙的结束了。但是EA采用了完全电影化的CG拍摄手法,那CG好看的真是没话说。
荣誉勋章这部作品不温不火,但是EA不死心,还搞了一个荣誉勋章:战士。皇冠体育这两部已经算是荣誉勋[繁体:勳]章系列比较出名的两部了(我估计题主只是知道这两部其中的一部)。
很可惜荣誉勋章战士的[拼音:de]销量相当惨《繁:慘》淡,EA估计赔的裤头都没有了,当时就宣布不限期暂停荣誉勋章系列开发,然后荣誉勋章这个IP在使命召唤的年年轰炸下也渐渐淡出玩家的视线,时至今日还有人以为:荣誉勋章只有单独的作品呢。这大[练:dà]概也是对EA的讽刺了吧,哈哈哈哈 。
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