为什么微软的xbox游戏手柄做得那么好,而索尼的评价就没有那么高?其实也不是说微软的xbox手柄一直以来就是口碑很好的,在第一代xbox手柄Duke可以说是烂到了无以复加甚至厂商威胁你要是敢用这个手柄我们就不给xbox做游戏的地步
为什么微软的xbox游戏手柄做得那么好,而索尼的评价就没有那么高?
其实也不是说微软的xbox手柄一直以来就是口碑很好的,在第一代xbox手柄Duke可以说是烂到了无以复加甚至厂商威胁你要是敢用这个手柄我们就不给xbox做游戏的地步。当年微软澳门新葡京在2000年的时候准备进军主机(拼音:jī)领域,那时候几乎所有的市场份额都被索尼的PS系列占领,微软想要插足就得话大价钱砸开这个门。
不仅微软在主机上花了大价钱,在手柄上也幸运飞艇花了不小的心思,只是微软在手柄上被日本人挖了个大坑哈哈,日本人怎么挖坑的呢就让大麦细细说来(繁体:來)~
当时[繁体:時]微软的创意总监完成了手柄的设计稿提交给了微软高层进行审核,那时候微软也是初入主机领[繁:領]域也就没有提出太多的建设性意见就(pinyin:jiù)同意了那个概念稿,开始进行生产。
其实到目前为止都还算OK,直到微软找到了一家名为日本三美集团的企业。说实话三美集团算得上是业界顶尖jiān 手柄设备生产商,因为索尼的PS2手柄就由他们完成电路设计和制[繁体:製]作的。
刚开始接触的时候,微软方面的工程师希望三美集团也能为Duke手柄设计一个和PS2手柄一样的分离式电路板。然而三美集团断然拒绝,他们表[繁体:錶]示由于Duke手柄需要安装扩张插槽的缘故,所以电路板绝不可能设计成分离[繁:離]式。
微软那边的人一听,专业人士都给出这种判断了,看来确实手柄没办法做的和PS2的一样小也是情理之中的事情,于是就授权三美开始下订单了。
最终三美集团设[繁:設]计完成了电路板是一个超级巨无霸是下图这样的。
结果微软那边的高管竟然还同意了这样的设计方案,或许他们全都是大手怪把???最终成品的Duke手柄其体积已《练幸运飞艇:yǐ》经可以堪比一台PS2主机,这让所有用户都蒙圈了,这是买主机送主机么?
因此,不{拼音:bù}言而喻,这款Duke澳门金沙成为了众人唾弃的手柄,微软迫不得已在三个月后又发布了一款稍小的手柄S,才堪堪挽回了局面。
虽然说Duk开云体育e是一款失败的作品,但是却给微软后续的手柄发展做出了巨(繁:鉅)大的贡献,非对称设计,符合人体工学的外形,都是从Duke时代遗留下来的财富啊。
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