如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节
如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?
对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的(pinyin:de)游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或(读:huò)经验准备,以扩展和丰富进行[练:xíng]中的游戏情节。
教师何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,教师怎{pinyin:zěn}样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的,都需要认真zhēn 思考。
一、幼儿游戏观察的de 一般原则为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:1.应明确观察的目的,并选《繁体:選》择适当的观察方法。
2.观察应在确保幼(拼音:yòu)儿有机会展示他们所有游戏【pinyin:xì】能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证[繁:證]幼儿有充分的游戏时间。
3.如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观(读:guān)察。
研究表明,有些(拼音:xiē)幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性《练:xìng》和认知水平。
4.应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才(繁:纔)开始对幼儿进行观察。
在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准(繁:準)的社会性和认知水平。
若开学初就进行观察,可能会低估幼儿真实的游戏(繁:戲)能力。
5.应持续观察,以确保记录的是幼yòu 儿典型的游戏行为。
二、幼《读:yòu》儿游戏的观察记《繁体:記》录游戏观察记录的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。
观察者在决定使用何种记录《澳门金沙繁:錄》方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作出选择。
1.行为核【pinyin:hé】对表行为核对表主要用来核对幼【拼音:yòu】儿在游戏中重要行为的出(繁体:齣)现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上画“√”。
运用行为核对表进行的游戏观察比较系统(繁:統),记录信息更快捷。
2.等级量表等级量表与行为核对表有相似之处,两者都关注特定dìng 的游戏行为,便于记录信息(练:xī)。
然而,等级量表不仅仅《繁:僅》简单地【dì】显示幼儿出现或未出现的行为,观察《pinyin:chá》者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。
等级量表可用于评价那些难以量化的游(繁:遊)戏行为及其品质。
与行为核对表相比,等级量表的不足在于[繁:於]需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资料的【pinyin:de】可靠性,也易出错。
3.轶事记录轶事记录是指简短地记《繁:記》录幼儿的游戏或游戏中的偶发事件。
这些记录可反映幼儿的(练:de)游戏技能以及社会性、认知、情感《pinyin:gǎn》和身体等方面发展的状《繁体:狀》况。
轶事记录可以在观察幼儿游戏的过程中进行,也可以(pinyin:yǐ)在游戏结束之后进行——通过回忆描述游戏过程中发生(读:shēng)的事件。
这样做的不【拼音:bù】足之处是有可能遗漏游戏中的重要信息。
轶事记录的内容可能很简短,但应包含以下信息:幼儿的姓名、性幸运飞艇别,记录的日期,游戏的背景,以及对事件的客观描(拼音:miáo)述和观察的结果等。
焦点应放在对游戏中所见所闻的描述上。
观察者在记录时还应注意以下几《繁:幾》点:(1)记录要观察幼儿的游戏(读:xì)行为和内容。
(2)客观记录幼儿所说,保留原始对话《繁体:話》的情趣。
(3)记录时[繁:時]保留游戏情节发展的顺f序。
(4)记录应客(kè)观而准确。
三、幼(拼音:yòu)儿游戏的观察方法1.扫描观察扫描观察即分时段定人观察。
对(繁体:對)班里的幼儿平均分配时间《繁:間》,在相同的时【练:shí】间里对每个幼儿轮流进行扫描观察。
这一方法适用于全体幼儿游戏的情况《繁体:況》,一般在游戏开始或《练:huò》者结束《pinyin:shù》时选用较多。
2.定点观察定点观察即定点《繁体:點》不定人观察。
教师可以固定在游戏中的某一地点澳门威尼斯人进(繁体:進)行观察,见什么观察什么,只要在此点的幼儿都可以作为观察的对象。
适合于了解一个主zhǔ 题或者一个区域幼儿游戏的情况,可以获得一些动态(繁:態)的信息,了解到幼儿在游戏中使用材料(pinyin:liào)的情况、幼儿交往情况、游戏情节发展等。
3.追踪观澳门银河察追踪观察即定人不(bù)定点观察。
教师事先确定1——2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动(读:dòng)情况。
被观察的幼儿走到哪【nǎ】里,观察者就追随到哪里,固定人而不固定地点。
4.摄像记录观察摄像《练:xiàng》机、数码相机在家庭和幼儿园日益普及。
这些设备也可用作幼《pinyin:yòu》儿游戏观察的手段。
教师可以根据自己掌握的情况,灵活地选用不同观察方法进行观察,从幼儿的能力发展来看,各年龄班幼儿在【练:zài】游戏(繁体:戲)方面的表现是不[pinyin:bù]同的。
因此,在观察时也要各有重《拼音:zhòng》点。
小班:小班幼儿主要处于平行游《繁体:遊》戏阶段,满足于操纵、摆弄物品。
对澳门银河物品《练:pǐn》的需求是“别人有的,也要有”,对相同物品要求多。
矛(máo)盾的焦点主要在幼儿与物品的冲突上。
因此,小班观察的重点在幼【练:yòu】儿使用物品上。
中(zhōng)班:随着认知能力的发展、生活经验的丰富以及游戏情节较小班复杂,中{拼音:zhōng}班幼儿处于角色的归属阶段。
虽然选择了一个角色,但想做多个[繁:個]角色的事情,想与人交往但尚【pinyin:shàng】无交往技能,是人与人交往出现冲突的多发期。
因此,观察的重点应该是幼儿与[繁体:與]幼儿的冲《繁体:衝》突——不管是规则上的、交往技能上的,还是使用物品上的。
大班:随着生活范围的进一步扩大以及幼儿综合能力的提升,大班幼【读:yòu】儿不断产生新的主题[繁:題]。
因新主题与原有经验之间的不和谐而产生冲突,运(读:yùn)用已有经验并在现有的基[pinyin:jī]础上创新,成为游戏观察的重点,同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。
教师要真正了解不同年龄幼儿在游戏中所面临的de 挑战,明确不同年龄阶段幼儿游戏中的主zhǔ 要矛盾,通过自己的观察,适时地给予幼儿支持、帮助与引导,从而使幼儿的游戏水平获得更大的提高。
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