传{pinyin:chuán}统补间动画的特点是什么

2025-02-26 09:56:33Biological-SciencesScience

flash传统补间和补间动画的区别?区别有四: 1、在时间轴上的表现不同。传统补间的背景是淡紫色的并有实心箭头,补间动画的背景是淡蓝色的。 2、对插入的关键帧的要求不同。传统补间要求插入的关键帧的首尾为同一对象

flash传统补间和补间动画的区别?

区别有四:

1、在时间轴上的表现不同。传统补间【jiān】的背景是淡紫色的并有实心箭头,补间《繁:間》动画的背景是淡蓝色的de 。

2、对插(chā)入的关键帧的要求不同。传统《繁:統》补间要求插入的关键帧的首尾为同(读:tóng)一对象。先将首转为元件再建尾关键帧。补间动画只需插入首关键帧即可。

3、特性不同。传统补间可实现动画滤镜(让应用的滤镜动起来),也可以利用运动引导层来实澳门金沙现传统(繁体:統)补间动画图层(被引导层)中对象按指定轨迹运动的动画。而补间动画只可实现动画滤镜。

4、运澳门永利用之处不同。一般在用到cs4的3D功能时候,会用到这种补间动画。一般做FLASH项目,还是用传统的比《pinyin:bǐ》较多。

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Flash cs4中传统补间动画与补间动画在使用中的各自特点?

补间动画和传统补间之间的差异 Flash 支持两种不同类型的补间以创建动画。补间动画,在 Flash CS4 Professional 中引入,功能强大且易于创建。通过补间 动画可对补间的动画进行最大程度的控制

传统补间 #28包括在早期版本的 Flash 中创建的所有补间#29的创建过程更为复杂。补 间动画提供了更多的补间控制,而传统补(繁:補)间提供了一些用户可能希望使用的某些特定功能。 补间动画和传统补间之间的差异包bāo 括: 传统补间使用关键帧

澳门新葡京键帧是其中显示对象的新实例的帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键 帧而不bù 是关键帧。

补间动画在整个补间范围上由一个目标对象组成。 补间动画和hé 传统补间都只允许对特定(dìng)类型的对象进行补间。若应用补间动画,则在创建补间时会将所有不允许的对象类型转 换为(读:wèi)影片剪辑

而应用传统补间会将这些对象类型转换为图形元件。 补间动画会将文本视为可补间的类型,而不会将文本对象转换为影片剪辑。传统补间会将文本对象转换为图形元件

在补间动画范围上不允许帧脚本。传统【繁:統】补间允许帧脚本。

补间目标上的任何对象脚本都无法在补间动画范围的过程中更改。 可以在(练:zài)时间轴中对补间动画范围进行拉伸和《pinyin:hé》调整大小,并将它们视为单个对象。传统补间包括时间《繁体:間》轴中可分别选择的帧的 组

若要在补间动画范围中选择单个帧,必须按住 Ctrl #28Windows#29 或 Command #28Ma直播吧cintosh#29 单击帧。166 使用 FLASH CS4 PROFESSIONAL 时间轴和动画 对于传统补间,缓动可应用于补间内关键帧之{pinyin:zhī}间的帧组。对于补间动画,缓动可应用于补间动画范围的整个长度

若要仅对 补间动画的特定帧应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。 利用传统补间(繁:間),可以在两种不同的色彩效(练:xiào)果 #28如色调和 Alpha 透明度#29之间创建动画。补间动画可以对每个补间应用一种 色彩效果

只可以使用补间动画来为 3D 对象创建动画亚博体育效果。无法使用传统补间为 3D 对(繁:對)象创建动画效果。 只有补间动画才能保存为动画预设

对于补间动《繁体:動》画,无法交换元件或设置属性关键帧中显示的图形元件的帧数。应用了这些技术的(练:de)动画要yào 求使用传统补间。

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