《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题
《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?
我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题。影视动画二维和三维的区别在哪里?
- 哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型
然后看看我们做出来的3维《繁:維》模型
其实本来我《读:wǒ》还像铺2张图,我觉得更直观
一张澳门伦敦人是一个三维角色的,一张是把(bǎ)这个三维角色展开,变成一张二维平面图,但又怕引起大家的不适
相当于把人从中间(繁:間)剪开。然后想一张纸一样平铺在地上
这在三维绘制贴图的时候经常用的《pinyin:de》技巧
看了那个,大家就知(读:zhī)道什么是二维?
什么是三维[繁:維]了
简单些讲,二维【繁体:維】是手绘的,就一幅一幅连续画,
再连续播放达到“动起来”的效果guǒ
三维是通过软件操作模型,然后记录关键帧[繁:幀]
再连续播放达到“动起{pinyin:qǐ}来”的效果
再简单些讲就是,二《读:èr》维相当于我们小学学的“正方形”
三维相当于【练:yú】“正方体”
这【zhè】下可以GET到了吗?
没错,正(读:zhèng)方形是 长 X 宽
正方体是 长(zhǎng) X 宽 X 高
多了个“高[pinyin:gāo]”
也【pinyin:yě】就是多了个维度
坦白(pinyin:bái)讲
二维动画更依赖手绘的能力(pinyin:lì)
而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他{拼音:tā}有个好助手,就是电脑运算
在效果上,当然也能一目了然得看(拼音:kàn)出来,
例如[练:rú]《海贼王》《哆啦A梦》这些大IP
他们就是传统的二维《繁:維》动画
但他们 也出《繁:齣》过3维版本
例如《海贼《繁体:賊》王剧场版--寻找草帽》
《哆啦A梦之伴(练:bàn)我同行》
开云体育你去看一下就知(拼音:zhī)道什么是二维
什么(繁:麼)是三维了
不过[繁:過]现在,CG的发展是特别牛的
动不动就来(繁体:來)个黑科技
二维的动画能做zuò 成三维效果
三维动画能做zuò 成二维效果
人才太多了《繁:瞭》
二维动画软件主要包娱乐城括(练:kuò)ANIMO、RETAS PRO、
TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。
三维动画软件主要包(bāo)括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等
二维制作流程大概是这样
1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计及色彩指定4.设计分镜头(繁:頭)脚本5.前期配音6.制作故事shì 板7.绘制设计稿8.背景绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。
三维制作(zuò)流程大概是这样
1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音5.制作故gù 事板6.制作模型7.绘[繁:繪]制贴图8.设置材质灯光9.制作动《繁体:動》画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐15.最终输出。
二维(繁:維)与三维其实是共生共存的。
他们实际上都是{拼音:shì}在模拟现实生活世界
三维的贴图不也是二维的吗?你看看三维的人《pinyin:rén》脸的皮肤贴图
所以,以技术直播吧而言,2个一《练:yī》样重要
最后直播吧总结下【拼音:xià】
二维动画是在二维空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效[练:xiào]果
三维动画是用三维软件《pinyin:jiàn》模拟真实的三维空间效果
本文链接:http://10.21taiyang.com/Biological-SciencesScience/7736515.html
二维动画(拼音:huà)论文转载请注明出处来源