3dmax怎么把圆柱做成斜(拼音:xié)面

2025-02-27 01:01:10Biological-SciencesScience

怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯?这个问题问有点让人一头雾水:1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。2.如果你一定要将直线弯曲成圆形,可以给直线增加分段后应用“弯曲”修改器

怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯?

这个问题问有点让人一头雾水:1.如果想用线画圆形,3DMax中有“圆”形命令,直接可以绘制一个二维的圆形。

2.如果你一定要将直线(繁体:線)弯曲成圆形,可以给直(zhí)线增加分段后应用(yòng)“弯曲”修改器。

3.你也有可能是想创建一个已知周长的圆形,不知【练:zhī】道怎么做。方法:建个亚博体育“圆”形,浮动“测量”面板,然后观察测量面板中的长度调节圆半径,可以配合捕捉操作。

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3Dmax如何做弯曲?

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

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2、然后我们进入编辑[繁澳门博彩:輯]模式进行细分。

3、然后我们接着对澳门新葡京物体进行【xíng】旋转,以X作为中心轴。

4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个直播吧“空物体”,作为弯曲参(繁:蔘)考的圆心点。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

6、然后澳门博彩我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度(读:dù)”。

7、最后我们别忘记“应用【拼音:yòng】”修改(读:gǎi)器,这样就可以得到一个弯曲《繁:麴》的圆柱物体模型了。

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