为什么3dmax2014中开vray灯光会卡住?有没移动灯光的位置或者跟以前的灯光的设置是否有很大区别,如果是,那只能是一个问题,你的灯光缓存和发光贴图都是以导入外部文件的形式进行渲染的,所以无论你怎么改参数,照明效果依旧
为什么3dmax2014中开vray灯光会卡住?
有没移动灯光的位置或者跟以前的灯光的设置是否有很大区别,如果是,那只能是一个问题,你的灯光缓存和发光贴图都是以导入外部文件的形式进行渲染的,所以无论你怎么改参数,照明效果依旧。把灯光和光子贴图全部改成单帧,不要勾选下面的保存,勾选不删除,就可以了。vray光子图怎么保存?
参数设置好之后,点一下渲染,渲染之后,光子图是保存在内存里面的,你点一下你这个截图中的那个“保存”命令,然后就保存一个光子图文件在电脑里面,下次可以直接调用。如果用了自动保存,的确是每次渲染之后,都会覆盖前一次的光子图文件 。每一次点击渲染,要通过4个过程才会出图,分别是1 预处理灯光和模型 2 灯光缓冲 3 发光贴图采样 4 渲染出图光子图保存了第三个信息,也就是保存发光贴图采样,如果你之前保存了当前场景的发光贴图采样,那么下次渲染的时候,就只有124,第三个步骤就省略了,可以稍微提高一些渲染速度灯光缓冲也是可以保存的,方法和保存光子图的方式一样。如果之前渲染测试的时候保存了光子图和灯光缓存,那么渲染的时候调用这2个文件,渲染的时候就只会有1和4这2个步骤,渲染速度就更快。
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