设计与我们生活中的情商有关系吗?怎么提高我们的设计水平?想象力与创造有关联,生命在于创造。学习室内设计,应该多看些什么书?有什么学习软件推荐吗?一、设计书籍威廉姆斯《写给大家看的设计书》作者 : [美] Robin Williams虽然它很薄,但是非常经典的入门书
设计与我们生活中的情商有关系吗?怎么提高我们的设计水平?
想象力与创造有关联,生命在于创造。学习室内设计,应该多看些什么书?有什么学习软件推荐吗?
一、设计书籍威廉姆斯《写给大家看(读:kàn)的设计书》
作澳门博彩者 : [美] Robin Williams
虽然它很薄,但是非常经典{读:diǎn}的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书【练:shū】。但千万不要以为读完它【pinyin:tā】你就够了。
唐纳德﹒A﹒诺曼màn 《设计心理学》
会huì 改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰【读:shuāi】。设计是双向的
设计是为了要解决问题的。形(练:xíng)式追随内容。
佐藤大《从内向外看世(shì)界》
德国人在1919年开始号召“功能至上”,号召“设计是要解决问题的”。而佐(读:zuǒ)藤大所提出的设计师(繁:師)需要做的事,不是将商品放在zài 货架上,而是将已经存在却没有被人们注意到的东西呈现出来。
原研哉(pinyin:zāi)·系列《设计中的设计》
当我们的日常生活正在越来越陷入自身窠臼之时,原研哉设计作品显现出来不落陈规的清新,在这样澳门威尼斯人的(练:de)态度下,他拓展了设计的视野和范畴,在他所经历之处,崭新的地平线不断被发现和拓展。
原研哉·娱乐城系列《为什么设计[jì]》
“我们应该和那一【读:yī】有着【拼音:zhe】同样危机感的人携手并肩,逆流而上,去找寻那些曾经被自己置之理的思想观念。在那思想想完全埋没之前,用双手把它们挖掘出来,让自己敏感起来,去体会封存于其【练:qí】中的哲学。而且要重新构建有框架的日常生活,并让它代代相传下去。 ”—阿部雅世
原研哉·系列《理想家:2025》
探讨中国未来居住方式变化的趋势与可能,一同窥见改变。我(练:wǒ)们关注城乡变迁、关注空气质量、关注蚁居、关注人与人之间的天然联系、关注对自然的保护、关注科技与智能模式、关注原初生【读:shēng】活形态、关注超老龄社会背景下的人居状态……关注“家”的意义。
原研【pinyin:yán】哉·系列《白》
这个“白”不是讲《繁:講》颜色的【练:de】。《白》是在尝试探究一个叫做“白”的实体,以找到人自身文化所假定的感觉的那些资源。换句话讲《繁体:講》,《白》是在尝试通过白的概念找到一种营造简单和微妙的日本美学的源头。相对于设计本身,《白》更多地是在解析“环境”和“条件”
它引导人们思sī 考怎样才能创(繁体:創)造出能不断获得新力量的形象,并留下长久印象[pinyin:xiàng]的无比清晰的东西。
住宅设[繁体:設]计解剖·系列《住宅品质提升法则》《隔断收纳整[练:zhěng]理术》《舒适空间规划魔法》《家具与材料设计法则》《靓屋设计必胜法》
隈研吾【拼音:wú】《负建筑》
我们的欲望让我们把建筑物从周围环境中分【pinyin:fēn】割出来,我们忘记了建筑的本意是让我【练:wǒ】们容身,让我们居住地更舒服,而一味地将建筑当成“物”,在其身上画满了各种符号,直至将我们自身淹没。
安藤忠雄xióng 《在建筑中发现梦想》
我《wǒ》从年轻的时候开始,就为了巡访建筑与城市,走(pinyin:zǒu)遍世界各地。旅行途中,我每每讶异于不同地区人们生活的多样面貌,并且深深为这些通过建筑描绘出的人们的梦想所感动。或许就是因为看到这些梦想,我才会【练:huì】选择走上建筑师这条路。
富(读:fù)永让《勒·柯布西耶的住宅空间构成》
书中12个住宅形象各异,以不变应万变的从容,变的是外观设计,不变的是原型,即多米诺和MONOL原型。接着zhe 分别对每所住宅进行详细剖析,从建筑用地、周边环境到创作灵感、设计思路、内部结构、空间特征,可以体会至各个空间的有机结合。尾声之际,又对勒·柯布西耶与现代建筑的关系【繁体:係】做了分析。
二《èr》、设计软件:
1.3DMAX: 3D基础学习,界面学习,几何【读:hé】体建模,二维图形建模,修改器建模,布尔运算建模,放样建模,建筑《繁:築》工程构件建模,样条曲线的编辑与使用,多边形建模。环境照明与摄像机的使用。材质贴图的使用方法,各种常用材质的制作方法,室内效果图制作,家具模型制作,灯[繁:燈]光,材质的综合应用等。
2.AutoCAD: 从CAD的软件界面,基础命令开始,工作环境的介绍与设定,基本图形的绘制,辅助绘图工具的使用,图形的编辑,页面布局与打印控制,辅以建筑[繁:築]施工与工程设计制图的规格化系统工程入门、层、颜色和线的运用、基本二维对象绘制、复杂二维对象绘制、区域创《繁:創》建的处理、特定对象数据查看及修改、创建等距离对象、对象阵列和镜像对象、文本注释与尺{读:chǐ}寸标注!常用CAD平面、立面、地面、吊顶的绘制。
3.Vray:测试参数的设置,各种常有材质的制作方法,最澳门金沙终渲染参数设计,灯光的布局与使用方法,常用布光方法,VRay太阳光使用方法效果图常用(拼音:yòng)材质和灯光的处理技巧。
4.Photoshop:功能介绍,矢量图,位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选取的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图{练:tú}像技术、澳门银河水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。3D效果图后期图像高级技巧。
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