游戏策划和美术,如何协调美术设计的主导权?在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度。写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来
游戏策划和美术,如何协调美术设计的主导权?
在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度。写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来。1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;
2、负责游《繁:遊》戏内各种角色、UI、素材等设计;
3、负责游(繁:遊)戏角色宣传物料的设计;
工(gōng)作要求:
1、1年以上游戏行业[繁:業]美术工作经验;
2、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩{pinyin:cǎi澳门银河}感觉及美术设计能力,熟练掌握 3DMax 、 Photoshop 、 Flash 、 Painter 等相关软件;
3、有良好的沟通协调能澳门金沙力和执行能力,善于(拼音:yú)与制作团队的程序、策划合作和沟通。
4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界(拼音:jiè)动态,对游戏《繁:戲》行业有热情;
5、学习能力强,能够接受挑战,澳门永利并承受较强的工《拼音:gōng》作压力,有较强的团队合作意识
6、简{繁体:簡}历请附带作品
游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢?
游戏开发并不是一个随便都可以做的工作,因为你要掌握游戏公司所需要的开发语言能力,才能去做这份工作,换句话说游戏开发等同于码农;而游戏策划的要求和门槛则比较低。如果在两个职业规划上有能力选择的话,那肯定是选游戏开发比较好,因[练:yīn]为有一定的准入门槛,所以薪资水平会比较高,国内比如北上广深一些游戏公司比较集中的城市,薪水一(yī)般都能有 8 - 10K,随着经验和项目的增加这个薪水上涨的比例也会水涨船高,而且有一技傍身在跳槽的时候还有更多的互联网公司可以选择,而不是单一的只(拼音:zhǐ)能选择游戏公司的开发职位。
游戏策划因为没有什么严格的准入门槛,只要你玩过许多的游戏,并且能将想说的话合理的组织成书面形式表达出来,就可以去应聘游戏策划的职位,但也正是因为没有什么太严格的能力要求,所以这个职位在薪资上也没有太多的竞争力,一些小的游戏公司也就是大直播吧概 4 - 6K 左右。而且未来{练:lái}能够转型或者跳槽所选择公司面也比较狭小。
所以如果有能力选择的情况下肯定是选择游戏开发会比开云体育较(读:jiào)好。
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