3dmax绘制木地板流程?要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpgbmptif#29打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图
3dmax绘制木地板流程?
要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpgbmptif#29打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止3DSMax怎么制作木地板材质?
1/8分步阅读打开Photoshop软件,按“Ctrl N”新建空白文件,设置大小【练:xiǎo】为800mm#2A800mm,
按“Ctrl O”打开地板素材图,新建{练:jiàn}图层,并将其拖拽至新的图层上;
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在左侧及顶部分别设置1mm宽的《de》白边,保存图片为JPG格式;
运(拼音:yùn)行3DS Max软件,在右上侧点击“材质编辑器”图标进入材质编辑器面(拼音:miàn)板,在VRay材质中选择“VRayMtl”材质;
单击右键更改名【读:míng】称,并单击漫反射后的【拼音:de】灰色按钮,在弹出的“贴图/材质浏览器”中选择“位图”,并找到刚刚处理的那一种图[繁:圖]片,进行导入;
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单(繁:單)击反射后的颜色块,设置颜色RGB值分别为“255、255、255”;
单击高光光泽度后的“L”按钮是高光光泽度可用,设置其参数为0.8,设置反射光泽度为0.98,勾选“菲涅尔”反射复选框,并拖拽设置好的材质的手柄至场景中,给地板赋予材质;
渲染观看效果(pinyin:guǒ);
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