漫画艺术的真缔是什么?漫画艺术的真谛就是:以小见大,时代的真情!作动漫的人算是艺术家吗?当然算,做动漫也是实打实的“创作”和“创造”,传达精神或者文化,给予人鼓励、启迪、激励等等;其次,动漫领域的各个岗位也都是艺术家,不论是设计还是技术,无不都在创造,而且是共同协作的更值得尊敬的艺术家
漫画艺术的真缔是什么?
漫画艺术的真谛就是:以小见大,时代的真情!作动漫的人算是艺术家吗?
当然算,做动漫也是实打实的“创作”和“创造”,传达精神或者文化,给予人鼓励、启迪、激励等等;其次,动漫领域的各个岗位也都是艺术家,不论是设计还是技术,无不都在创造,而且是共同协作的更值得尊敬的艺术家。平面设计和动漫设计好学吗?
平面设计和动漫设计好不好学?平面设计是技术,动漫设计是技术,就和开挖掘机一yī 样,掌握原理,多加练习《繁:習》都可以学会,仅限于学(繁体:學)会。
至于在这条路上【pinyin:shàng】能走多远,就【练:jiù】需要时间沉淀了,不是两三个月就可以搞定的,需要多看书、多思考、多分析来《繁体:來》不断的提高自己的审美、增加作品的深度。
美国动画、中国动画各有什么特点?
我们先说说美国动画。美国动画其实也分为一些派系,首[练:shǒu]当其[pinyin:qí]中的便是人气最高的超级英雄类作品以及迪士尼系作品。
超级英雄类(繁:類)作品大家都{练:dōu}比较熟悉,包括例如DC、漫威等都属于这个类别。这类作品最大的特征就(拼音:jiù)是描写英雄主义。
虽然每一个超级英雄作【练:zuò】品的定位不太一样,例如蝙蝠侠偏向侦探、超人套路超脱凡人之人、神奇女侠女权、蜘蛛侠身边的英雄等等,但总体而言动作戏的内容绝对不会少。除此之【读:zhī】外,作品也往往会带一些社会性的思考,例如能力越大责任越大、漫威复(繁:覆)仇者联盟因为理念不合的对抗等等,但总体而言都属于青少年喜欢看的作品。
迪士尼类型则相对不一样【练:yàng】,虽然说迪《dí》士尼已经收购了漫威,但是其作品最大的特征(繁体:徵)便是“合家欢”。其中比较出挑的便是其公主系列,属于一家人看都其乐融融的作品。
如果从技法的角度来说,美系二维动画人物结构上都比较粗狂,棱角分明,但是在制作与分镜上却不马虎,帧数非常的高。(美国动画基本维持在1秒24帧,日本与中国基本是1秒8帧,当然京阿尼、骨头社以及动画电影就另当别论了)
美国的三维动画电影则会习惯性地将人物表现的[de]非常卡通,其肢体语言与表情结构非常的夸张,有益于(拼音:yú)全年龄进行观赏。
当《繁:當》然,因为美国的国情原因,偶尔也会出现例[pinyin:lì]如《辛普森一家(繁体:傢)》等画风奇特的作品,这种放飞自我的风格则另当别论了。
日本动[繁体:動]画在作品风格上通常会按人群定开云体育位,大致分为三块。
子供向,例如《精灵宝可梦》、《闪《繁:閃》电十一人》;青少{读:shǎo}年向,例如《海贼王》、《火影忍者》;以及深夜【练:yè】成人向作品。
日系动漫作品除开国民番剧之外,往往不太喜欢合家欢作品,而是(练:shì)选择把受众人(拼音:rén)群定的相对死一些。因为日本电视台播放时间有很严格的规划,成人向动【pinyin:dòng】画往往未成年人不太容易接触到,因此这方面问题也不大。
在动画的制作风格上,TV澳门伦敦人动画往往选择手冢治虫创造的一拍三(1秒8帧)的创作模式。理由也很《拼音:hěn》简单,就是因为省钱。
除此之外动画电影则是以宫崎骏为首(读:shǒu)的高帧数艺术派,完全学习美式动画流【读:liú】程1秒24帧的形【拼音:xíng】式。其整体风格更显精美一些。
在画风等风格问题是,日系作品三sān 维的动画作品比较少,更偏向于二维动画。如果以他澳门新葡京们的话来说,其整体人物风格应该属于日系的“萌文化”以及“腐文化”。
如果简单解释,那就是美开云体育少(读:shǎo)女与美少年文化。
同样的道理,作为动漫文化大国,其作品的风格也并没有相对统一的【pinyin:de】说法,只是有关于“萌文化“的作品相对比【练:bǐ】较多而已。
最后说说国[繁:國]产
在【练:zài】00年之后互联网时代之前,我将其简称为子供向动物动画时代。其特征便是人物均为动物拟人、作品纯粹为儿童服务、故事非常之长。比较[繁体:較]好的例子便是《蓝猫淘气三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等等。
虽然【读:rán】也有例如(rú)《白鸽岛》、《我为歌狂》等敢于突破人群结构的作品出现,但其结[繁:結]果往往是播出不过几次便被禁播,随后又退回老路。
而15年以后,无论是三维动画[繁体:畫]还是二维[繁:維]动《繁:動》画市场,中国动画都有了质的飞跃。
先说说二维动画,中(pinyin:zhōng)国的二维动画往往以互联网为载体进行播放,虽然其类型各有不同,但核心通常绕不过“吐槽搞笑类”或者“恶意卖腐”的影子(pinyin:zi)。
比如说《十万个冷笑话》、《全职[繁:職]高手》等等,在这也不去说这种《繁:種》题材是否过于雷同,毕竟市场的结果就是如此。
而三维作品则怎么也绕不过好莱坞合家欢的影子(拼音:zi)。无论是《大圣归来》、《白蛇缘起(拼音:qǐ)》还是最近的《魔童哪吒》。虽然他都有很大的创新以及中国文化的融入,但是其故事显然还是好莱坞的那层内核。
这倒也不是坏事{练:shì},起码其优质的(pinyin:de)票房证明了,这样的故事形式确实挺对观众的胃口
从技术上来说,中国动画澳门金沙的技术绝对不差,但说来说去都是日系或美系的完全借鉴。当然,借鉴也没什(pinyin:shén)么不好,毕竟有学习才有创作的可能性。
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