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上海{拼音:hǎi}游戏展发展概览

2025-03-17 01:25:42Health-Conditions

上海最近有什么展会吗?进博会,5号-10号,不接待个人,只能以公司名义预约!2017上海CJ会有哪些好玩的新游戏面世?加上这届,ChinaJoy已经举办了十五届了,本年ChinaJoy依旧在上海新国际博览中心举行,分N、W、E三系列场馆,主题仍旧是以游戏为主的娱乐产业

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上海最近有什么展会吗?

进博会,5号-10号,不接待个人,只能以公司名义预约!

2017上海CJ会有哪些好玩的新游戏面世?

加上这届,ChinaJoy已经举办了十五届了,本年ChinaJoy依旧在上海新国际博览中心举行,分N、W、E三系列场馆,主题仍旧是以游戏为主的娱乐产业。其中E系列可以说是最受玩家期待的场馆,既有大家熟悉的索尼、微软、育碧、英伟达等大型厂商的展位,也有其他各类大大小小的游戏、娱乐、科技展位。

大量观众集中在索尼PSVR等头部内容玩家展区,如果说别的展位需要排几米的队来体验游戏,那么在这些头部内容玩家的展区排上十几米甚至几十米的队都有可能。注意了[繁体:瞭],这些头部玩家的展位是基本没有coser跟show girl的人气加成,全凭[píng]内容(pinyin:róng)吸引大家心甘情愿前来排队,看来妹子的吸引力始终还是比不过好游戏。

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这一特点年年ChinaJoy皆是如此,但今年似shì 乎特别明显,优质头部游戏对用户的吸引已经越来越强大了。在经过了一两(繁:兩)年的市场教育后,来参加ChinaJoy的观众基本都对VR有一定了解,普通的VR体验已经很难再吸引观众买单了。

说起优质游戏《繁体:戲》,不得不先从E7馆说起。

E7馆,大概可以改名叫做“信仰馆”了,跟其他林林总总挤了上百个摊位的展馆不同,这诺大一个场馆只有6家(繁体:傢)公司的展位,包《bāo》括索尼、微软、英伟达、育碧、Aorus和EA。其中索尼、微软、英伟达、育碧的展位两两相对,呈四角对峙之势【练:shì】。

上文提到,大量观众集中在这几大头部内容玩家的展区,这些基本没有Show Girl人气加成的展位全靠优[yōu]质内容吸引(练:yǐn)玩家来“充值信仰”。

当然啦,有信仰又有妹子(拼音:zi)的组合自然更受欢迎。

这一特点年年ChinaJoy皆是如此,但今年似乎特别明显,优质头部游戏对用户的吸引已经越来越强大了。在经过了一两年的市场教澳门新葡京育后,来参加ChinaJoy的观众基本都对VR有yǒu 一定了解,普通的VR体验已经很难再吸引观众买单了。

我们先《读:xiān澳门威尼斯人》从“索大好(索尼大法好)”说起。

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1澳门博彩、索尼:PlayStation加持,比内容没在怕《练:pà》的

从2015年索尼PSVR(那时还叫Morpheus)在ChinaJoy上以强大的硬件体验与优质的软件内容近乎压倒性地从一众少数VR厂《繁:廠》商中脱颖而出之后,索尼(练:ní)PSVR就从来都是ChinaJoy人流最聚集的展《拼音:zhǎn》位之一——翻译过来就是队排得最长的展位之一。

当然啦,当年HTC Vive和Oculus都没有在ChinaJoy上设立展位也有关系。而随着(pinyin:zhe)VR技术的发展,现在的PSVR虽然做不到当初的碾压式胜利(拼音:lì),但背靠着PS4这位强大的“四公主”游戏主机,以及索尼PlayStation这么{练:me}多年积累下的无数知名游戏IP,索尼PSVR在ChinaJoy的光环依旧闪耀。

本次最受期待的自然{练:rán}是索尼联合十月(pinyin:yuè)文化带来的《大圣归来》VR体验。在ChinaJoy开展前一天,索尼公布了约20套新款VR游戏,其中包括《最终幻想15:深渊魔兽》、《重生:武士崛起》《全民舞姬》等。而《大圣归来》则是先作为主机游戏推出,但会在ChinaJoy上带来一小段VR体验。

开云体育2、英伟达:专注辅助VR内容{拼音:róng}生产

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除了游戏、人工智能、以及自动驾驶外,VR也是英伟达重点发力的领[lǐng]域之一。看过智东西最近的VR行业系列报道的读者一定记得,英伟达曾经针对VR推出了一套基于英伟达显卡打造的综合性SDK——VRWorks,它包括了帧预测、注视点渲染、多显卡支持等技(拼音:jì)术,可以帮助开发者优化VR性能,提高运算速度等。

而在今年ChinaJoy的英伟达展位上,自然也少不了VR体验区:该体验区中共有5个不同的VR项目,9台搭载搭载GeForce GT澳门银河X 1080/1080 Ti的体验机器,内容包括英伟达官方推出《繁体:齣》的《FireHouse》、由智东西此前报道采访过的奥嘉科技推出的《牧场星球》、还有《奇境守卫VR》、《ARK PARK》、以及腾讯自主研发的《猎影计划》、威魔纪元的《永恒战士VR》等。

英伟达全球副总裁、中国区总经理张建中向智东西表示,VR归根到底是一种内容消费,因此打造优质内容十分重要。而对于VR开发者而言,英伟达不仅推出了VRWorks等一系(繁:係)列SDK,优化VR性能,还增加了为不同设备打造的加速功能,并将英伟达的游戏Demo《Fun House》进行源代码开放,让开发者在这个基础上(pinyin:shàng)打造出更多的优质VR游戏。

此外,育碧与微软的展台也有少数VR体验展出,但这两家都还是以主机游戏为主,并没有过多地侧重VR。尤其是育碧,去年育碧在ChinaJoy上只带来了一款VR游戏《疯狂兔子》,你们猜它今年带来了多少款?

对,育碧带来了一款VR游戏《疯狂兔子》……不过,育碧昨天(pinyin:tiān)宣布将和(读:hé)广州玖的合作,从2017年第三季度开始,玖的将在中国数百个拥有VR体验设备的超市和VR体验公《拼音:gōng》园投放并运营育碧《疯狂兔子:VR穿山越岭》这款游戏,勉强算是一点新动向。

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我就静静地《pinyin:dì》等待着育碧明年的ChinaJoy。

除了头部内容之外,E馆内其实还有不少其他VR游戏、VR内容提供商的展位,比较吸引人眼球、让观众愿意排队的大多还是“多人”+“大空间交互”类的VR体验(繁:驗),曾经的“沾VR就火”胜景已经不复存在了(le)。

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