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阴阳师(拼音:shī)副属性暴击17

2025-03-05 00:52:29Health-Conditions

阴阳师暴击伤害和暴击几率哪个好?首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.然后再提一下暴击和暴击伤害的关系

阴阳师暴击伤害和暴击几率哪个好?

首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.

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然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在{读:zài}阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用yòng 到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题【练:tí】主可以忽略掉)。

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这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论娱乐城伤害值时(设该次攻击技能加{练:jiā}成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。

举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就jiù 是1000×100%=1000,这种伤[繁:傷]害打出来的数字是白色的。

而大部分式神的基础暴击伤极速赛车/北京赛车害是150%(有极少数不是(pinyin:shì),先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。

看到(练:dào)没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是(拼音:shì)提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)

而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害(拼音:hài)是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对《繁体:對》了。

那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴【拼音:bào】击几率!

暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击娱乐城率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的(pinyin:de)时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。

当然,对于题主这种萌新(拼音:xīn)来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去(练:qù)刷御魂,然后找6号【pinyin:hào】的御魂有没有主属性暴击的。

拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并拿我这个六号《繁体:號》御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到【pinyin:dào】一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击【练:jī】属性。

什么?你觉得不够?那么再极速赛车/北京赛车看(拼音:kàn)同样的这个御魂

看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴(读:bào)击15%意(yì)思是只要你凑齐两个破势,你就可以再 15%暴击。Emmmmm……55% 15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套 15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。

当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比(bǐ)如说这种

或者我没有六星的六【pinyin:liù】号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要【练:yào】慌,请看下面

看到图中画圈的暴击 16%木有?你还可以通过强化御[繁:禦]魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御[繁体:禦]魂的副属性都有 16%暴击……

哈哈哈hā ,你想得美!

对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他【练:tā】的主要性能是要以攻击为[繁体:爲]主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例

两个御魂,主属性合起(拼娱乐城音:qǐ)来加了110%的攻击力。

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为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是 486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是 55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?

甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么[繁体:麼]多多余的御魂hún 和金币来强化到15级,没关系(繁体:係),你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个115级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)

当然,百分比加成是否多,要看你式神的(读:de)基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当(繁:當)然远远不如486多。但是,当《繁体:當》你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。

所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂【拼音:hún】。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌【读:huāng】了……个人认为你的二号生命加【练:jiā】成土蜘蛛可以换掉了。

最后,如果题[繁:題]主没有什么输出《繁:齣》式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝《繁体:藍》色御魂。心眼其实比较适合收尾用。

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