梦幻固定伤害为啥加敏捷?感觉这步棋很高明,先封杀了低端固伤,高端固伤觉得可以通过全敏来提升输出,还理直气壮的说全敏不会影响抗性,因为输出全魔全力也脆皮,但是有一点很严重,全敏速度快法防低,全魔全力速度慢法防高,下一步肯定会提升怪的法系输出,看看你们可怜的法防吧
梦幻固定伤害为啥加敏捷?
感觉这步棋很高明,先封杀了低端固伤,高端固伤觉得可以通过全敏来提升输出,还理直气壮的说全敏不会影响抗性,因为输出全魔全力也脆皮,但是有一点很严重,全敏速度快法防低,全魔全力速度慢法防高,下一步肯定会提升怪的法系输出,看看你们可怜的法防吧。哦对了,别忘了翡翠石为什么梦幻西游普陀门派都加敏?
《梦幻西游》中有一个特殊的群体“固伤门派”顾名思义就是伤害为固定伤害,包括地府、普陀、无底洞、盘丝、女儿村,这些门派的玩家曾经游戏体验非常之差,做任务练级根本没人组。网易为了改变这些门派的生存环境推出了固伤模式,于是乎一大堆固伤五开党冒出来了!我澳门银河见过1 WDD4PS的129队(我游戏中的老婆的五个号,认识也有7年了!)效率简直变态,而低端的109、129五开党甚至一组号不需要什么修炼、技能就可以在刷任务和副本的速度上甩175的队伍几条街,根本不符合网易的游戏起码规则(规则是指起码你充钱越多投入越多就应该收益越多)。于是今年四月网易对固伤门派进行了一波大砍,PS改为伤害与力量挂钩(力量*0.6)DF、PT、WDD伤害与敏捷挂钩(敏捷*0.7)。而且NPC的法抗都得到了一定的提升,固伤门派也《yě》必须需要点法术修炼才可以有更好的效果。
所以PT作为固伤门派在练级和刷怪动物加点选则上很多人都选择全敏加点。而梦幻西游的角色可以有两套属性轮换使用,而这么多年来普陀都是服战辅助一姐,作为辅助本身的速度肯定要高于自己队伍里的输出门派,所以也需要加敏捷。
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