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马(繁:馬)克笔初学者动漫

2025-03-17 22:00:59Health-Conditions

用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?开始先画线稿图,就是铅笔打底,我把铅笔线画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹也没关系。主要是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是不是都放在正确的地方

用马克笔怎么画动漫角色的肤色?为什么有的人画的肤色很深?

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开始【练:shǐ】先画线稿图,就是铅笔打底,我把铅《繁:鉛》笔线《繁体:線》画的比较重,到后面上色会有铅笔痕迹也没关系。

主zhǔ 要【拼音:yào】是确定人物的轮廓结构,以及五官的相对位置,就是彼此之间是不是都放在正确的地方。另外重要的是要考虑主要的光影明暗分布的区域,在明暗属于硬边的交界部分,可以画的重一些,在软边的交界,属于渐进过渡的[pinyin:de]部分,就要轻一些。

在这个阶段,其实就是准确【pinyin:què】建立透视感(立体)、光【练:guāng】影色彩、轮廓结构。当然也可以直接用浅色的马克笔构《繁体:構》图。

开始用一【拼音:yī】只较亮、较浅的肤色澳门新葡京的马克笔,做好底色以及主要光影分布。

就像用【pinyin:yòng】铅笔画素描的方式差不多,使用重叠的方式,先画第一层,基本画【练:huà】面都涂上第一层色。除了高光的部分可以画或不画,看你要表现的整体调子的计划而定。

之后,就继续用同一支笔重叠几次即可做出单色调的de 光影明暗分布,注意不要像素描般,用力涂抹,只要来回敷上同一色调,而且(qiě)要等上一层干了之后再【拼音:zài】做。

平面或曲面《繁:麪》的过《繁体:過》渡(读:dù),包括色彩及光影,一般称为“软边”(Soft Edges),就是要做的软(渐变)。

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不同色调混出渐变的话,还是用重叠,先是每支zhī 色调自己本身的重叠,再做深色调画于浅色调之上[练:shàng]。

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混色要做得好,就要[练:yào]考虑你的纸质。吸收性好的纸比较好混色、重叠,但又要避免色扩散,互相推挤出笔触[繁体:觸]或是”羽毛”。

现在进一步强化光影,使用较深的肤色的其他马《繁:馬》克笔,建立对比较强的[pinyin:de]光影,把其中的[练:de]软、硬明度及色彩的过渡或渐变做得更加明确。

不必担心颜色过渡与笔触的完美,才开始呢,可以【pinyin:yǐ】大胆的画,抓住重点光影结构,不(练:bù)要被细节迷(拼音:mí)惑。

再画眼睛,主要是把画面最暗的色调[繁体:調](眉毛、眼睛的部分)与其他亮色(鼻尖的高光等)比较后,再决定整体色调明暗澳门新葡京关系,用中间色调(偏红)再细化光影,有了更细致、更柔和的渐进。

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注意我在某些部分,用了比较强的轮廓线,比如手臂的部分,这部分脱离了正常光影的现象,纯粹只是增开云体育加一些变化的乐趣(pinyin:qù)与装饰。

继续对光影、色彩及立体感的(de)强化。用了更多不同色调及明暗的色彩。譬如脸颊的地方,就让色彩比较偏暖(读:nuǎn),部分过渡比较细致。

其他澳门博彩部分(如身体部分)就大概以比较简单的形式表现(繁:現)一下。

补上头发及背景,也是粗略直播吧的表现主要光影。因为头发色彩较深,简单用几个色调。色阶变化【练:huà】小,但对比较强。

在画面上,还可以看见铅笔画的手还在头上,之前就决定把它丢到脑袋后,不画了,但没擦掉。

其实整个过程,都(拼音:dōu)没有擦掉铅笔线条,马克笔能够掩盖底线,所以不必担心这些线条的存(练:cún)在,反而更有趣味。

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