当年在游戏厅《双截龙》无限鞭人的bug怎么触发的?在《快打旋风》《战斧》这些经典游戏之前,《双截龙》系列就已经在游戏厅斩获了不俗的人气。《双截龙》系列中加入了不少经典的打击动作:包括飞踢、头撞、肘击、投掷和抓人,另外在游戏中还有大量的武器可以利用,这为后期的过关游戏奠定了基础
当年在游戏厅《双截龙》无限鞭人的bug怎么触发的?
在《快打旋风》《战斧》这些经典游戏之前,《双截龙》系列就已经在游戏厅斩获了不俗的人气。《双截龙》系列中加入了不少经典的打击动作:包括飞踢、头撞、肘击、投掷和抓人,另外在游戏中还有大量的武器可以利用,这为后期的过关游戏奠定了基础。不过在九十年代初期《双截龙》渐渐消失在了游戏厅,因此后期很多玩家都是没有接触过的。1989年《快打旋风》发行之后,CAPCOM的经典清版过关游戏接踵而至。而《双截龙》系列虽然经典,但是因为难度相对比较高渐渐被取缔了。当年玩过《双截龙》的玩家都是幸运的,因为只有他们才知道街机版比红白机更加硬派。
《双截龙》当年在游戏厅中也被发现了不少的BUG,其中最经典的则是无限[xiàn]鞭打BUG。当年很多玩家就是利(练:lì)用这个BUG,一个币就在游戏厅混了一天的时间。只要经历过游戏厅的玩家应该都是知道的吧!
在二关这个场景中剩下一个小兵,1P稍微踢他一脚,2P在他硬直的时候上前抓住。然后澳门新葡京1P捡一根鞭子就可以一直抽打,而场景《pinyin:jǐng》中的时间也不会再走。当年很多玩家没事就在这个刷分。
《双截龙1》的红白机游戏虽然比较经典,而且还加入了学习技能的设定。不过即使如此《双截龙1》中的招式也是远(y澳门永利uǎn)远不够的。到了《双截龙2》中终于加上了可以令整个系列扬眉吐气的旋风腿和冲膝,这两招完全可以被载入FC动作过关游戏的史册
《双截龙2》成为该系列最成功的作品。而到了《双截龙3》中虽然保留的旋风腿却取消了冲膝,这多多少少让人有些遗憾。不(读:bù)过好在加入了新xīn 的过肩摔技能,除了忍者个BOSS都可以直接抓
《双截龙3》中加入了专属武器,而这些(读:xiē)武器恰恰成为了BUG的来源。玩家们可以通过一些方法将对手身上的《拼音:de》专属武器给打落。像是二关BOSS陈静明的武器(pinyin:qì)爪子,虽然在游戏中他不会主动使用,但是玩家可以从他身上打出来。
同样的,玩家的专属武器双节棍在特定的情况下也是有可能被敌兵打落的。不过打落之后不需要去捡。因为武器一直都在身开云体育上,而掉落的仅仅是一个贴图而已,玩家在使用双节棍之后就会消失《读:shī》。
《双截龙3》中所有的BOSS场景都有一个BUG,只要想办法将BOSS关在角落里面他们就会失去战斗力。BOSS被关在角落中之后不要使用旋风腿,就对他(拼音:tā)拳脚相加,不过千万不要打倒了。然后就这么慢慢的将他磨死在里面[miàn]。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机皇冠体育,希望可以唤起这代人的《练:de》美好回忆。
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