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三国志9诸葛亮在哪搜索 三国志9黄(拼音:huáng)忠,诸葛亮,庞统在哪找?

2025-03-01 00:13:32Health-Conditions

三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年

三国志9黄忠,诸葛亮,庞统在哪找?

黄大叔的出场时间比较早,184年就出来了,184年的剧本会在穰县出现,再后一点的剧本会在宛城,也可能在长沙出现。诸哥一般在207年出现,出场地点是襄阳的隆中。庞兄是208年出来,出场地点是襄阳,剧本时207年。

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三国志14如何找到诸葛亮?

使用刘备势力可以在207年左右剧情登用诸葛亮。非刘备势力的话,诸葛亮208年可在柴桑用搜索找到。

三国志9的诸葛亮怎么探索出来/?

诸葛亮好象是207年登场的,登场地是隆中,第4和第5个剧本可以搜索隆中.

把你的人派(读:pài)去搜索隆中就有几率搜索出诸葛亮,不过登用就难说了,具体要看相[练:xiāng]性,如果是刘备则比较容易登用,要记住,搜索出来的时候千万别第一时间点登用,要静观,否则登用失败在未来好长一段时间登用【拼音:yòng】成功几率都是0.

《三国志9》攻略?

1、三国志9统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才(繁体:纔),三国(繁体:國)时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有【练:yǒu】50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下(xià)的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛【读:xīn】运。

(3) 陆逊《繁体:遜》 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好【拼音:hǎo】像有点高呀,不过大局观念比较强,只(读:zhǐ)是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司{sī}马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应《繁体:應》该是沾了le 孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终(繁体:終)于走下军事家的《拼音:de》神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战{pinyin:zhàn}役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设【练:shè】定是比较(jiào)合理的。

2、三[练:sān]国志9武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中《拼音:zhōng》赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯(繁体:慣)数值。

(3)关羽 97。武wǔ 圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还(hái)是差了点。

(5)赵云 96。最高【gāo】的冷静值和吕布的短命、不忠{zhōng}使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变[繁体:變]化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将【jiāng】

a#29 诸葛亮 100。不管历史中的(读:de)诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧huì 的象征。毫无疑问,这{pinyin:zhè}种现象还将持续下去。

b#29 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉(繁体:厲)害的嘴巴,给个外号先(读:xiān)“诅咒之王”。

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c#29 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话[繁体:話],结果英年早死。个(繁体:個)人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d#29 周(繁:週)喻 97。

e#29 司马(mǎ)懿 97。

综合评价:好像跟八(拼音:bā)代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名(练:míng)的武将

a#29 荀訁(练:yán) 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b#29 孔明 98 称{繁体:稱}之为著名的军事家或许会(读:huì)有很多争议,但是(shì)政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十(拼音:shí)一《读:yī》位[练:wèi]武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军[繁:軍]SAB、攻(pinyin:gōng)城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆[繁:陸]逊(繁体:遜) 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计(繁:計)谋BC、策略B)

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(3)孔明 99(步{pinyin:bù}、骑、弓骑、弩[pinyin:nǔ]S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑(繁体:騎)、弩A、水军SAB、攻【练:gōng】城(拼音:chéng)B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚{pinyin:jiān} 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城chéng 、智略、计谋《繁:謀》、策略B)

#28下【读:xià】面武将并未列全,之列出特别技能#29

(6)太(拼音:tài)史慈 95(步、骑、弓骑(繁体:騎)AB、弩SAB、水《读:shuǐ》军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水《读:shuǐ》军SAB、攻城【拼音:chéng】、智略(练:lüè)、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步(练:bù)SAB、骑SAB、弓[练:gōng]骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋(繁体:謀)、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军jūn 、攻【拼音:gōng】城、智略S、计谋(繁体:謀)、策略)

#2810#澳门银河29孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智(拼音:zhì)略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步bù A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综{繁体:綜}合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a#29 曹(pinyin:cáo)操 359 (99、72、92、96)

b#29 周瑜(拼音:yú) 357 (98、71、97、91)

c#29 孙坚(繁:堅) 352 (96、91、77、78)

d#29 陆(繁:陸)逊 350 (98、66、96、90)

e#29 司马懿[yì] 350(98、62、97、94)

其他著名武(练:wǔ)将

f#29 邓[繁:鄧]艾 347 (91、88、92、76)

g#29 张(繁:張)辽 339 (94、90、83、72)

h#29 关(繁体:關)羽 331 (93、97、77、67)

i#29 赵《繁:趙》云 333 (88、96、77、72)

j#29 孔明{míng}(92、33、100、98)

7、 兵(bīng)种评论

一、最zuì 强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度(dù)600)

符合条件的【练:de】武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关(繁体:關)公!

二{练:èr}、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加(练:jiā)强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超(拼音:chāo)

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小(读:xiǎo),还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵(练:bīng)是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧kuì 是骑兵第一)

三、最强的弓骑《繁体:騎》

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟shú 练度600)

符合条件的武将(繁:將):公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实【pinyin:shí】在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人(读:rén)有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最(zuì)强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值(读:zhí)加强(熟练度600)

符合条(繁体:條)件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所(pinyin:suǒ)归!

五、最强的《练:de》水军

基本条件:拥有弩nǔ 兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合《繁体:閤》条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了(繁:瞭),英姿勃发。。

。。谈笑见,墙橹【lǔ】灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当[繁体:當]选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略lüè

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征(繁:徵)呢{练:ne}?

七、综《繁体:綜》合能力最高的武将

候选[繁:選]人:赵云、张辽

两人的特点《繁:點》:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的直播吧最高级教论,这是所有战斗类武将中独【pinyin:dú】一无二的)

所以,我选赵云,因为(繁体:爲)喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪[拼音:nǎ]有钱购[繁体:購]置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力《读:lì》83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏{练:xì}中好像不用《读:yòng》花钱买骑兵,晕倒

三国九创新《拼音:xīn》点初评

其实像我这样的超级带有点BT的光荣三国游戏迷来说shuō ,即使光荣做zuò 出的三国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品尝几个通宵。毕竟,光荣是【拼音:shì】目前唯一的能够做出象样三国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度气愤中)。因此,让我客观的对三国9的成功与否做出评价,实在是非我能及,本(练:běn)篇的评论,仅仅限于对三国九创新点的说明。

虽然光荣经常被游戏玩家大骂恶习不改,缺乏创新,但是历数三国志的发展,我们很容易发现,每一代《读:dài》的三国志都有其特别的创新点。全面创新的三国志四代;引入阵形和强调民心的三国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的三国志六代;可以扮演普通武将、将RPG元素引入战略游戏的三国志七代;三国志7代的全面加强、引入联合军、义兄弟结婚的元素的三国志八代{dài}。那么三国志九代有哪些创新点(拼音:diǎn)呢?

一、全面(繁体:麪)淡化单挑系统

喜欢(繁体:歡)单挑的游戏迷这一次真的应该骂一下光荣了,三国九代将单挑的设计以及重要性《拼音:xìng》降到了历史的最低点。光荣的三国志从四代开始,单挑一直有着改(gǎi)变战斗局面的非凡作用或者独特的魅力。四代的攻城决战,五代的速攻天下,六代的绚丽必杀,七代的混乱破敌,八代的以弱胜强

然而,到了九代,单挑对于战{pinyin:zhàn}斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会《繁体:會》被擒,唯一的损失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(三国九只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好怀念三国5呀!另外,由于游戏采取了相当于六代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很【读:hěn】难创造出单挑的机会(三国六{练:liù}还可以用突击的方法增加单挑的几率,三国九或许也会有,那需要高手的发掘)。

单挑系统{繁体:統}淡化的影响:

(1)游戏的战斗更加贴近现实,古代【dài】战争即使是三国演义武将单挑也是(读:shì)前锋或者部将的事情,武将单挑失败会导致部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战略化增加jiā 30%

(2)减少了个人英雄《拼音:xióng》主义,娱乐性下降。三国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等痛快,满足了多少少年(nián)的个人英雄主义幻想。如(pinyin:rú)今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风光几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。

综合评价:利大于弊,毕竟是战略游戏,如果想满足你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略《读:lüè》打倒天下人总比用武力打倒一个人更能给男(拼音:nán)人成就感。(好像跟现在女权主义的观点不大相符,^_^)

二èr 、武力的作用全面下降

三国志5代到dào 八代,武力都直接影响着武将所带领部队的攻击力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的(拼音:de)测定数据来看,武力仅仅影响部队训练的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在九代中退出名将{pinyin:jiāng}舞台

不过光荣没méi 有像郑问那《pinyin:nà》样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏《繁:戲》的影响并不大。

三、吴国武将【pinyin:jiāng】能力得到全面提升

从我的攻略(一)武将能力之最,大家就可以发现。三国九中武将技能点数排名前十位的武将居然(拼音:rán)有一半以上来自于吴国,另外,统率[pinyin:lǜ]前5名武将吴国也有三位。这与以前的三国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改观。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)

总体感觉,光荣真的开始重《pinyin:zhòng》视三国志了。

四、野战更逼真,攻防(读:fáng)得到较好的平衡

从三国四代开始,野战都存在很大的问题,攻方的劣势和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特点是攻方每次都可以几乎无【练:wú】阻碍的攻到城墙《繁:牆》边(三国7代除外)。《三国志9》采用超大地图,地形(练:xíng)高低起伏,玩家可(练:kě)在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时吃尽苦头。地势的优劣有时会决定一场战斗的胜负。

五、战略得到高度强(读:qiáng)化

本次《三国志9》的游戏系统,被称【繁体:稱】为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加入下达命令后便直接执行的回合制中,并第一次把交付战略给武将的“战略面”与监视其行动的“进(繁体:進)行面”两者合而为一,在一张地图上作战,打破了过去战略和战斗分离(繁体:離)的问题,从此(读:cǐ)作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于劣势的部队派出增援,战略性将大大提高。

六、游戏的[练:de]战斗数值设定更加合理

游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前三国志(除四代,六代部分)的攻击力和防御都有武力来决定。在三国九中部队的攻击力和防御力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士{pinyin:shì}兵数攻击力加成×士兵士气[qì]】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的一次了。

七、更合理[练:lǐ]的内政外交系统

这个大家自己看指令吧[pinyin:ba],外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加比较符合三国的历史状况[繁体:況]。

注:四、五部分内容参考光荣的宣xuān 传海报

三国九攻略(三)宝物、指令、能力值、部《读:bù》队攻击防御介绍

一、宝物介绍(未列出政治{读:zhì}类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚《繁体:堅》手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓(pinyin:zhuā)到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术[拼音:shù] 智力+6 +特技(读:jì)幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟【jǐ】 幸运飞艇武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双《繁体:雙》剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青[pinyin:qīng]龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张《繁:張》飞

7、 青虹剑 武力lì +3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军[繁体:軍]A 黄盖

9、 西蜀地形图 特《练:tè》技 破陷

10、兵法24篇统率(lǜ)+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋[繁:謀]A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝(bǎo)刀 武力+10

13、倚天剑 武力《拼音:lì》+10

14、赤兔马、四轮(繁体:輪)车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟mèng 德新书(统率+3)等

推测《繁:測》:

遁甲天书 特技 妖【读:yāo】术 太平清领道青囊书 特技治疗

可能需要特殊事件引发,或【练:huò】者搜索。

二{èr}、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因【pinyin:yīn】素)/效果

(1) 巡查(智{拼音:zhì}力)民心

(2) 商业(政(pinyin:zhèng)治)收入

(3) 修筑(统【繁:統】率)

(4) 开垦《繁体:墾》(政治)

(5) 征兵(统{繁:統}率)

(6) 训(繁:訓)练(武力)

2、 军事{读:shì}

(1) 建设#28统率力#29智略类兵法熟练度dù 上升;

(2) 输送(爵位《拼音:wèi》)

3、 人[pinyin:rén]才:

(1) 探索(政治(练:zhì))可以得到宝物

(2) 登陆(繁体:陸)(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人(读:rén)才登陆方面优势较(繁体:較)大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和【读:hé】救援(友军部队)

5、 外交#28政治+友好度#29可以交还俘虏(繁:虜)

6、任免(读:miǎn)指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值[zhí])

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋fèn 16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适《繁:適》合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞{练:fēi}射14)

4、 弩兵类特技 适合[繁:閤]陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战[繁:戰]类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发(繁:發)石、象兵

7、 智略{pinyin:lüè}类特技 水陆均可 营造#28建设费用低(pinyin:dī)#29 石兵#28可以建造石兵#29 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆(繁:陸)均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方【拼音:fāng】士兵投向我方)

幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独[繁体:獨]有技能;

9、 策略类 水陆均可【读:kě】 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有(练:yǒu)技能

妖[拼音:yāo]术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说[繁:說]明

1、 统率:影响部队的攻【练:gōng】击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力【练:lì】:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影(读:yǐng)响武将部《bù》队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查{读:chá}的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦(繁体:墾)的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君[pinyin:jūn]主登陆人才的几率。在任何一个时期【pinyin:qī】,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍《繁:紹》

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本【练:běn】防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表(繁:錶)示如下

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士(读:shì)兵数增加的攻gōng 击力加成×士兵数 士兵士气/2】×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在《读:zài》80-100的武[练:wǔ]将该值大(dà)约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力(读:lì)最强的是鱼【yú】鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形(读:xíng)13/9

2、水战攻击力=长蛇《拼音:shé》阵陆战攻击力+R#2814-20#29

(1) 士兵数对水战的攻击力(澳门金沙读:lì)影响几乎为零;

(2) R值随着{zhe}统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力(读:lì)越大。井阑对城{读:chéng}墙的破(pò)坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同[繁:衕]会对部队的攻击力和防御力产生(shēng)不同的效果

190年刘备简(繁:簡)要攻略

对三国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早【pinyin:zǎo】期{qī}刘备统一天下最大的障碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特别多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。

因此,首【shǒu】要的方{pinyin:fāng}针就是灭掉他们其中一支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:

#281#29 曹操背靠董卓《拼音:zhuō》,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;

#282#29 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进入{rù}游戏玩家就会发现,曹操从190年开始一直处于备战状(zhuàng)态,以应付董的【练:de】威胁;

#283#29 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;

#284#29 曹操陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的{读:de}势力,他们可以给刘备灭掉袁绍一个较长的缓冲时{pinyin:shí}间;

#285#29 袁绍初期实[shí]力并不强大,虽然武将很多,但就一(练:yī)个城池,在军事实力上与刘备差别并不大;

#286#29 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇(拼音:chóu)敌【pinyin:dí】,只要联盟军一解散,他们两人就会开(繁体:開)战;

#287#29 虽然袁绍军营里面的武将相性与[繁体:與]刘备[繁:備]相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较容易得到赵云;

具(读:jù)体措施如下:

190年没有《读:yǒu》战争,因此可以大搞军备。参考一下我的指令:

1、 190年4月以【pinyin:yǐ】前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)训练《繁体:練》;刘备做商业或农业,其它的指令一概不做,一直到平原无兵可征为止。

2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备继续征兵(此时平原《拼音:yuán》会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞训《繁:訓》练,一直到把小(读:xiǎo)沛的兵征完,估计是190年8月吧

3、 孙干主动加入,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看一(练:yī)下在野武将,像这种与刘备相性一(读:yī)样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)

4、 孙干、伊【读:yī】籍作内政(商业和开垦),并且将其中一人调往小沛;

5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍【繁:紹】接(练:jiē)近,60000左右;关羽和张飞行使训练指令使士气达到(pinyin:dào)100;

注(繁:註)意点:

1、 千万(繁体:萬)不《读:bù》要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱准备卫车《繁:車》;

2、 注意粮草,如果(pinyin:guǒ)粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁(练:yuán)绍的《练:de》时候需要较多的粮草储备;

哈哈,终于到澳门威尼斯人191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候一定要一心一yī 意打袁绍,因为干扰的事情特别多,

1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计(繁体:計),不要理他,他暂时还打不《拼音:bù》到平原;

2、 然后居然开始与陶谦联合攻打《读:dǎ》我的小沛,我的(练:de)妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;

3、 打袁绍估计需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪《繁体:譟》声,不管它,不打下南皮,绝不{pinyin:bù}回师。

当然打的过程也需要技《读:jì》巧:

1、 第一回合:张飞用骑兵{pinyin:bīng}(突进)刘备《繁:備》井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;

2、 第二个(繁:個)回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑【练:qí】兵特计,各自剩下3000兵(张飞多一点);文丑回(繁体:迴)撤,袁绍失去野战的作战能力;

3、 战略面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原《yuán》,孙干在平原征兵;

4、 关羽刘备攻下港口,休息{pinyin:xī}中,张飞回攻南皮pí ;这个时候,公[pinyin:gōng]孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。

5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备攻[练:gōng]击南皮,然后就看到城防不停的(de)下降,哈哈,大概5个回合吧,袁绍宣告灭亡。

6、 更保险的做法是张飞呆在(拼音:zài)袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南【练:nán】皮城。

7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关【练:guān】羽厉害,仍在拼命作战。因此《cǐ》战争时间被延长了。

8、 另(练:lìng)外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。

登陆赵云,并(繁体:並)且可以得到几个武将(好像这一代登陆比较难)剩下的就(练:jiù)比较容易了。

恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经(繁体:經)可以灭掉曹操了(繁:瞭),不过我没有这样做,因为想留一个比[练:bǐ]较厉害的对手。

我先灭掉diào 陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第一了。

最好还是先打下东南地区,因为一旦孙坚得到这些{pinyin:xiē}地区,将来会比较麻烦。

感觉如果【pinyin:guǒ】手上有几个厉害的武将野战军 攻城军,打仗就(拼音:jiù)会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?

还有为什么我的游戏从[拼音:cóng]战略面到进行面居然每次都要等一分钟???

电脑会提醒《拼音:xǐng》你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你选择武将。

我【练:wǒ】现在统一了两次,诸葛亮与了进都会除【chú】了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的熟练度比较高,具体我们(繁体:們)有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编入一支部队更好,因为二人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:通常为5000 。

因为初期人才太少,所以我(wǒ)都将他们分开用。

玩过的朋友都知道,三国[繁体:國]九很能登【pinyin:dēng】陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^

另外,三国九完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统一了(繁体:瞭),没有单挑过一次,^_^三国九的战略确实是所有【pinyin:yǒu】版本中作高的

一点战争心(读:xīn)得

一、 兵法的获【繁:獲】得途径

1、 物附加技能(参(繁体:蔘)考前文)

2、 定城市《读:shì》(比如西域可以[pinyin:yǐ]学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到混(拼音:hùn)乱)技能学的

3、封号技能学得(比如五虎{练:hǔ}上将)

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4、搜索技能学[繁:學]得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;

5、战斗受到敌将兵法的伤害,记《繁:記》住该兵法;

6、武《读:wǔ》将后代遗传;

二、攻城心得(练:dé):

3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行《拼音:xíng》阵(最容易发动弓、弩兵法,切记),选择会弓骑或者弩兵(pinyin:bīng)法的武将攻击(最好智力)70,否则容{pinyin:róng}易半途中计撤退。

4、 当城(练:chéng)内士兵超【pinyin:chāo】过30000时,一般选用卫兵(城墙攻击力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其野[练:yě]战兵力;然后在选用1的对策;

5、 如{rú}果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。如果与(繁:與)他们野战《繁体:戰》,选用会心功、混乱的武将,或者用骑兵突击类武将。

6、 另外一个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛)方法是利用电脑的贪婪心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生(pinyin:shēng)几率很高)时,立刻用最好的武将去(pinyin:qù)攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的方法灭掉了吕布、张鲁、刘璋。

关于(拼音:yú)守城:

1、 如果知道有敌军准备攻(pinyin:gōng)打你,立刻选用{练:yòng}战略面计谋指令,用扰乱等指令(拼音:lìng);

2、 观察敌军武将的选用兵[pinyin:bīng]法,如果他们当中有人会《繁:會》飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。如果【拼音:guǒ】是骑兵选用锋阵,如果是步兵选用鱼鳞。

3、 如果对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高gāo ,那么不要出击。敌人的攻城水平(拼音:píng)通常比较烂。派兵去攻打他们的发兵城市吧。

应注《繁体:註》意:

1、 没有了同盟关系,什么友好关[繁:關]系,信赖关系,都是(pinyin:shì)假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;

2、 玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特别容易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差(读:chà)也太【拼音:tài】大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云[繁:雲]好,^_^

3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想去攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。如果完不成任务,晕,吓死你,我得《拼音:dé》刘备因为没有去完(练:wán)成任务《繁:務》,结果维望下降20,武将忠诚度普遍下降10,立刻无数武将开始被挖。

4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与{练:yǔ}两国交战,即使别人(pinyin:rén)跟你关系险恶,他不打你,如果没有必要,也不要打他。

5、 少数民族旁边的城市不要去碰,否则[繁体:則]容(拼音:róng)易引起他们的攻击。他们都是变态。

6、 武将[繁体:將]没事就搜索,如果没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增(zēng)加金{读:jīn}钱1000两,^_^

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