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二维动画论[繁体:論]文

2025-03-26 17:27:54Health-Conditions

《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题

《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?

我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题。

影视动画二维和三维的区别在哪里?

  1. 哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型

然后我铺上我们的设计图吧,那就是二维

然后看(kàn)看我们做出来的3维模型

其实本来我还像铺2张图,我觉得更直观

一张[拼音:zhāng]是一个三维角色的《拼音:de》,一张是把这个三维角色展开,变成一张二维平面《繁:麪》图,但又怕引起大家的不适

相当于把人从中间剪开。然后想《拼音:xiǎng》一张纸一样平铺在地上

这[繁体:這]在三维绘制贴图的时候经常用的技巧

看了那个,大家就知道什么是二维【繁:維】?

什么是三澳门威尼斯人【sān】维了

简单些讲,二维是手绘【繁:繪】的,就一幅一幅连续画,

再连续播放达到“动(繁:動)起来”的效果

三维是通(pinyin:tōng)过软件操作模型,然后记录关键帧

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再连续播放(读:fàng)达到“动起来”的效果

再简单(繁体:單)些讲就是,二维相当于我们小学学的“正方形”

三维(繁体:維)相当于“正方体”

这(繁体:這)下可以GET到了吗?

没错,正方形是 长 X 宽kuān

正《zhèn幸运飞艇g》方体是 长 X 宽 X 高

多了(繁:瞭)个“高”

也就是多了个维(繁体:維)度

坦白讲(繁:講)

二维动画更依赖手绘的(拼音:de)能力

而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他有澳门金沙个好助手,就是电【pinyin:diàn】脑运算

在(zài)效果上,当然也能一目了然得看出来,

例如《海贼[繁:賊]王》《哆啦A梦》这些大IP

他们就是[pinyin:shì]传统的二维动画

但他们 也出过3维版本(běn)

例如《海【练:hǎi】贼王剧场版--寻找草帽》

《哆啦A梦(读:mèng)之伴我同行》

你去看一下就知道什么是二èr 维

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什么是三维了《繁:瞭》

不过现在,CG的发展(练:zhǎn)是特别牛的

动不《拼音:bù》动就来个黑科技

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二维的动画能做[拼音:zuò]成三维效果

三维动画能澳门博彩做成二维效(拼音:xiào)果

人才太(世界杯读:tài)多了

二维(繁体:維)动画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、

TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。

三维动(拼音:dòng)画软件主要包括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等

二维制作流程大概是这《繁体:這》样

1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计及色彩指定4.设计分镜头脚本【běn】5.前期配音6.制作故事板7.绘制设计稿8.背景{jǐng}绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影【练:yǐng】表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。

三维制作流程大概是(拼音:shì)这样

1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜《繁:鏡》头脚本4.前期配音5.制作故事板6.制作模型7.绘制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯(繁体:燈)光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐(繁:樂)15.最终输出。

二维与三维其实是{shì}共生共存的。

他们实际上《练:shàng》都是在模拟现实生活世界

三维的贴图不也是二èr 维的吗?你看看三维的人脸的皮肤贴图

所以(pinyin:yǐ),以技术而言,2个一样重要

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最后总《繁体:總》结下

二维动(繁体:動)画是在二维空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效果

三维动画是用三维《繁:維》软件模拟真实的三维空间效果

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