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AE红巨人粒子插件求助,为什么我的发射栏里发射方向不可编辑?
粒子发射默认是球状发射的,向四周发射粒子。给发射器做运(开云体育繁:運)动。
开启辅(繁体:輔)助里边的继续模式。
设(繁体:設)置为面发射。
不清楚你想要的是那种效果?
AEcs4Form粒子插件如何制作烟雾特效?
1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定。2.点击(繁体澳门银河:擊)效果添加Particular粒子插件
3. 点开粒澳门金沙子插件的发射器,方向选择为方向。x旋转设置为90.。调整位置xy和位置z。目测调整就行,将发射器qì 位置放在底部
将位置z大概负澳门新葡京1000多《拼音:duō》一点。如图所示。
4. 然后按住鼠标左键,在【zài】死亡不透明度的左下方向右上方{fāng}画一下。如题所示。
5.我们可以再细致的调节,在物理学中选择空气,再选择风向x设置为1澳门博彩0,再打开扰乱长,将影响尺寸设置为100。将影响位置设置为100,好了这时的烟【练:yān】雾已经很真实了。
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