室内的筒灯模型怎么做?3ds Max筒灯模型制作方法:1.在顶视图中创建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。2.在顶视图中创建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60
室内的筒灯模型怎么做?
3ds Max筒灯模型制作方法:1.在顶视图中创建一个管状体,将半径1设置为【pinyin极速赛车/北京赛车:wèi】100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
2.在顶视图中创建一个圆(繁体:圓)柱体,半径设置为100毫米,高度设置为澳门新葡京10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60。
3.在管状体顶部创建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置澳门新葡京为2.5毫米,高度分(pinyin:fēn)段设置为1,边数设置为60。
4.选中所有模型{亚博体育xíng},点击组,选择组。
5.设置组名为#30"筒灯#30",点击确定。
6.在透视图澳门博彩中渲染,查[chá]看效果。
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