辐射4全息哔哔小子mod怎么换颜色?好像是有不同颜色的版本来着,我也用过这个mod,一直就是绿色的,时间久了就觉得这个全息哔哔小子没有实体的好了ps4版辐射4为什么有时候蹲下武器和哔哔小子是透明的?这跟哪个平台没有关系,很多3D游戏都会有这种设计
辐射4全息哔哔小子mod怎么换颜色?
好像是有不同颜色的版本来着,我也用过这个mod,一直就是绿色的,时间久了就觉得这个全息哔哔小子没有实体的好了ps4版辐射4为什么有时候蹲下武器和哔哔小子是透明的?
这跟哪个平台没有关系,很多3D游戏都会有这种设计。当摄像机与其他3D物体发生空间交错(碰撞)时,通常有两种处理方式。一种是自动调整摄像机的位置,使摄像机移动到一个合理的位置。另一种则是将碰撞摄像机的物品《练:pǐn》半(bàn)透膜化,实现穿透的效果。
显然《pinyin:rán》题主遇到dào 的问题就是游戏设计上【pinyin:shàng】将武器半透明化,没有什么问题,也不需要解决。
《辐射4》好玩吗?
无意中看到了这个问答 心里痒痒的想来给大家说两句《辐射4》发行与2015年11月 发售前澳门巴黎人包括媒体玩家都给予了高(pinyin:gāo)度评价
好几个“最受【读:shòu极速赛车/北京赛车】期待游戏”的奖项都给了它
但2015年的TGA辐射4却一个奖项都没有拿到 最大赢家是巫师3 这[拼音:zhè]是为什么
首先我们从辐射4的任务(繁体:務)系统开始评价
据统计辐[繁体:輻]射4本体共有147个任务 可是真正玩过的人知道 这里面的任务根本
不是数据上那么回事 一批一批的重复任务和循环[繁:環]任务充斥在地图上的各个
角落 所以玩家能玩到的干货澳门伦敦人只有90多个 像上古{gǔ}卷轴5中的长线任务更是少的
可怜 任务总的体量和4之前澳门巴黎人的3差不多是一个级{繁:級}别 但作为一个历时多年的新作
没有提升反倒质量不如《练:rú》以前让大批B社的老玩家失望 要知道整个游戏时长是
靠大量支线任务来做到的 没了这些有(读:yǒu)趣的支线 难道只能让玩家捡垃圾吗
接(读:jiē)下来我们说说辐射4的地图
虽然整个地图不小但内容不够丰富 从很多的地dì 方可以看出删减的痕迹
这些可能就《pinyin:jiù》是赶工《练:gōng》所遗留下来来的缺陷(读:xiàn) 兑现了发售日期却拿半成品出来应付
举例说明下 “科康德”这(繁体:這)么大的城镇这么多的建筑物居然只有一个任务和【读:hé】两个[繁体:個]探索地点
这还是玩家接触的第一个城镇 像上古[练:gǔ]卷轴和辐射3的玩家肯定不适应
地图场景[读:jǐng]做的如此精美但没有目的性的[de]和故事线的支持也让玩家失去了(繁:瞭)探索的积极性
最后说一下结局 竟然[rán]只有4张幻灯片 现在澳门永利的游戏 结局都会告诉你“我”到底
做了什么“我”对游戏世界做出了什么影响 不同选xuǎn 择[拼音:zé]后 游戏世界会怎么改变
辐射4取消了这些 给了人一个匪夷所思的结局 感觉玩家与整个游戏世界的互动
没有了 总的来说这个结局没有真实(繁体:實)感没有代入感
辐射4也发售快3年了这期间我玩了很多有趣的MOD 也【拼音:yě】把上古卷轴5反复玩了
很长时间 相对龙与魔法的风格我《读:wǒ》更喜欢辐射的后启示录风格 在(读:zài)废土上捡垃圾
建造自己(jǐ)的基地 在此也希望贝塞斯达把这个IP一直做下去拿出诚意作品
今天只是向大家(繁体:傢)说了说我对辐(繁体:輻)射4主(pinyin:zhǔ)体部分上的小小看法 有很多不成熟的东西
请大家多{duō}多指教
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