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游戏玩法和叠图是不是(shì)抄袭呢

2025-02-28 17:08:09Home-FurnishingsHome

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你觉得抄袭游戏玩法算不算抄袭?为什么?

关于抄袭游戏玩法算不算抄袭这件事,

1.首先要从法律定义上说起,游戏玩法抄袭目前还不能够说是法律意义上的抄袭,因为现在国家法律还没有明确的规定。但是按照现在(zài)游戏界的发展,以后可能会有游戏抄袭这一说,其中涉及到的东西太多了,所以这是一件很复杂的事情,没有人能够说准什么才是真正的原创与抄袭。就好像著作权法出台之前中国曾经用抄袭比例定义过幸运飞艇文字作品的抄袭界限,但是在著作权法立法的过程中被果断放弃了。文字量化尚且不可取,所谓的游戏近似度30%又怎么定义呢。

2.其实抄袭影响游戏创新的担心完全可以交给市场去解决。moba类游戏那么多,为什么火起来的只有dota和lol,市场和消费者完全有能力筛选出优(繁体:優)秀的作品,会死掉终归是因为自己做的不够好。以大逃杀类游戏为例,最早做出这个游戏玩法的是H1Z1,但最终[繁体:終]火起来的【pinyin:de】是绝地求生。H1Z1作为开创者,因为这个游戏模式的新颖已经获得了回报,但玩过的人普遍表示模式设计上还是有点问题。绝地求生作为更优秀的作品,最终获得了市场的青睐

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3.抄袭游戏玩法算不上 直接的抄袭,更多的是一种澳门永利对新颖游戏模式的借鉴吧,如何去定[dìng]义它是否抄袭还要多方面客观的去评价。再说说前些日子steam上很火的游戏Temtem叭,一发售就拿下了周榜第一的位置。

都说temtem是一款在不侵权的基础上仿宝可梦最像的直播吧游戏,但为什么还会有许多玩家跃跃欲试呢?尝试了这个游戏的玩家都的确会觉得游戏的画风做【读:zuò】工都很良心,这就完全见证了那句话,“消费者决定市场。”

不管有没有抄{pinyin世界杯:chāo}袭,算不算抄袭,好的游戏终究会被留下来。

希望你会喜欢我的回答谢谢。

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