最早的枪战游戏是哪个?这里是喜爱游戏的小白射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”
最早的枪战游戏是哪个?
这里是喜爱游戏的小白
射击游戏(Shooter game),简称为STG。游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。那么最早的枪战游戏是哪一款呢?据小白查证,被称为现代射击游戏的开端,是id software在1992年开发的一款FPS(第一人称视觉)游戏,《德军司令部3D》(《Wolf 3D》)。
德军司令部3D(Wolf 3D)是电脑游戏之中的澳门博彩第一款FPS(第一人称视觉)游戏,德军司令部3D最早是在(zài)DOS环境下运行的,它是一个仅有1兆多的一款游戏。当时的画面是属于2.5D的,虽然看起来不够真实,但在当时还是相当惊人的。德军司令部3D的出现为游戏界掀起了一股热潮,游戏龄较长的玩家都会体验到当时接触它的兴奋心情了。
这款游戏开世界杯创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作FPS(第一人称射击游戏),当然这款游戏虽然标榜是3D游戏,其实只是以射线追踪算法锁做出来的de 伪三维效果。
《德军司令部》让人大开眼界。创新的第一人称视角使得游戏带入感更强,伪3D的模式让玩家首次体验到了3D游戏带来的立体感,还加入了瞄准射击,生命值,武器,子弹,以及迷宫等元素,这些设定基本规划了FPS游戏的框架元素并被沿用至今。在当时那个只有2D马赛克画质游戏的年代,纸片人都做得只能大概分辨出轮廓,而该做色彩艳丽,人物形象鲜明,行动自由,玩法多样,可谓是一举奠定了FPS游戏在各类游戏中的地位。
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