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魔兽【pinyin:shòu】迷失之塔攻略解密

2025-03-04 03:00:11Home-FurnishingsHome

魔兽世界作为一款MMORPG游戏,却把“单人爬塔”模式作为9.0核心玩法,如何看待?要知道现在的人都是为了喷而喷,出团本骂团本出秘境骂秘境,简化天赋骂,增加技能骂,人多了排队骂,人少了鬼服骂,有社交吧说独狼不好玩,给独狼模式吧说不像魔兽了

魔兽世界作为一款MMORPG游戏,却把“单人爬塔”模式作为9.0核心玩法,如何看待?

要知道现在的人都是为了喷而喷,出团本骂团本出秘境骂秘境,简化天赋骂,增加技能骂,人多了排队骂,人少了鬼服骂,有社交吧说独狼不好玩,给独狼模式吧说不像魔兽了。总而言之游戏没有变,某些人变得很失败是真的,这就是loser心态

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魔兽世界爬塔玩法深受好评,法师一发火球300W伤害,玩家:暴雪可算开窍了。如何看待?

魔兽世界9.0版本中有很多新玩法,比如盟约,导灵器以及爬塔,在新版本尚未开放的时候,不少玩家都对爬塔模式没有太多的关注,然而在周四开放爬塔玩法之后,玩家们却在罪魂之塔中玩得津津有味,甚至有不少玩家表示爬塔才是9.0版本最有趣的玩法。

爬塔玩法深受好评

按理说,魔兽世界是一款注重社交的MMORPG游戏,像爬塔这类更倾向于单机的玩法在魔兽世界中会显得格格不入,就像8.0版本大幻象就让很多玩家觉得异常煎熬。那么为什么9.0版本的爬塔系统却受到了广泛的好评呢?其实原因很简单,就是爬塔这个机制让玩家们真正的感觉到了“爽”。

在最近的几个版本中,设计师一直把自己放在玩家的对立面,认为自己设计的玩法越难,给玩家造成的麻烦越多,越能体现自己的能力,偶尔出现一些让玩家感觉到“爽”的玩法也会很快调[繁体:調]整,而9.0版本的爬塔系统却反其澳门巴黎人道而行之,让玩家们真正的感觉到的自己的强大。

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爬塔玩法就是为了让玩家感觉到“爽”

爬塔玩法类似于“Roguelike”,说白了就是拿着各种强大的BUFF,去闯关打怪,随着关数的提高,玩家拿到的BUFF越来越多,自身属性也会越来越强,并且一些BUFF已经超越了版本的数值,比如法师在爬塔系统中就有一个可以增加2000%技能伤害的BUFF。

2000%的伤害BUFF意味着什么相信大家都能想到,在叠加两层并且搭配其他BUFF的情况下,一发火球术可以打出近300W的伤害。在这个人均秒伤(繁:傷)仅仅只有4000左右的时间段,一发技能相当于别人打了15分世界杯钟的数据,300W血的精英怪直接就被秒了,这种“爽”的感觉是魔兽世界玩家从来没有感受过的。

当然,在等级碾压的情况下,去打旧版本的怪也可以做到这种一个技能澳门新葡京数百《pinyin:bǎi》万伤害的效果,不过旧版本和当前版本毕竟是两个概念,虽然打出的数字是相同的,但是感觉却大相径庭。

现在的玩家更倾向于休闲玩法

随着年龄的不断增长,当年的核心玩家也渐渐地变成了现在的休闲玩家,无论是精力,还是反应都不如从前了,玩家对游戏的追求也变得越来越休闲。爬塔玩法不仅可以让玩家打的爽,还可以获取不俗的收益,被玩家称之为9.0版本最有趣的玩法也是顺理成章的事情。

虽然也有一些玩家认为爬塔系统是一个非常无聊的玩法,甚至让魔兽世界变味了,但是魔兽世界版本在不断的更新,每个版本都需要出新的玩法,如果总是一成不变的话也会让玩家觉得枯燥。更何况爬塔本来就是一个非常成熟的玩法,在其他游戏中的受欢迎度都是非常高的,暴雪拿过来放到魔兽世界中也是非常合时宜的。

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