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2025-03-20 07:39:02Home-FurnishingsHome

就能力而言,毁灭日和浩克谁更强?漫威的浩克和DC的毁灭日算得上是各自宇宙中相当暴力的坦克类型的角色设定了,前者在原设定的“世界破坏者”单纯的跺一脚就能造成大地震,后者更是直接无视DC“亲儿子”的光环,将大超直接打到领盒饭(严格意义上是打到陷入沉睡)的地步

就能力而言,毁灭日和浩克谁更强?

漫威的浩克和DC的毁灭日算得上是各自宇宙中相当暴力的坦克类型的角色设定了,前者在原设定的“世界破坏者”单纯的跺一脚就能造成大地震,后者更是直接无视DC“亲儿子”的光环,将大超直接打到领盒饭(严格意义上是打到陷入沉睡)的地步。

乍一看,不论是浩克还(繁:還)是毁灭日,在能力《练:lì》设定上都有点类似于矛和盾(pinyin:dùn)的关系,这2位要是打到了一起,貌似是非常难以分出胜负的。

但(读:dàn)是!

如果其实不论是浩(读:hào)克还是毁灭日,如果(练:guǒ)我们从2者在电影和漫画中的属性,分开来对比,其实哈市有那么一点“缝隙”是能够看出来浩克和毁灭日孰强孰弱的,所以,接下来,我们会以动漫设定和电影设定两种模式,来分别进行分析对比。

先来说说电影宇宙的设定对比:

在电影宇宙中,其实不论是漫威的浩克还是DC的毁灭日,都是已经有在电影中出现过的角色,这其中,对于漫威的浩克来说,大致上分为3个版本——

李安导演的《绿巨人(读:rén)浩克》、爱德华诺(繁:諾)顿的《无《繁体:無》敌浩克》以及现如今马克叔的漫威浩克。

这三个版本的浩娱乐城克老师来说算是各有千秋,其中李安导演的浩克版本虽然对于后来的漫威电影宇宙的{pinyin:de}2个版本来说,算是独立作品,但是在设定上却是三个版本的浩克中“体型”能够和DC毁灭日对比的存在,后续的2个版本中的浩克,在体型上其实都要小于DC影版的毁灭日体形。

甚至,对于马克叔的浩克版本来说,基本上已经和正常的人类体形差不了多少,这一点[繁体:點]对《繁体:對》比雷神就知道了(繁体:瞭)~

而与此《读:cǐ》同时:

对于李安导演的浩克版本,在能力的体现上,也是有过一丝展zhǎn 现了“愤怒越大、能力越大”即视感的浩克[繁体:剋],这一点对比后来的2个版本来说,就要相对有优势一些。

同[繁:衕]时——

如果借用爱德华诺顿版本的浩克来说,本身在能力上算是李安导演版本的近似,同时也是有明确展现过“浩克Smash”这一招数的版本,值得一提的是,这一版本的浩克在暗黑风格上的定位也是三个版本里面最强的{拼音:de},对比DC毁灭日来说也是(shì)最接近的毁灭日风格的浩克版本。

至于之(pinyin:zhī)后的马克叔的浩克版本,其实老实来说,算是这3个版本中最低调和平和的一个版本,在能力的展现上,这一版的浩《拼音:hào》克其实并没有太过“爆炸”的设定,更多的还是处于服务于漫威剧情的定位上。

而对于另外一边的DC毁灭日来说,在电影宇(读:yǔ)宙中的能力展现,虽然同(拼音:tóng)样比不了DC漫画的原设定,但是也是相当强势的,在《蝙蝠侠大战超人》的电影中,毁灭日被基于氪星人的身体让卢瑟给制造了出来。

整体上保留了漫画中(读:zhōng)的“能够吸收能量”、“能够依照对【练:duì】手的攻击手段逐渐衍生出克制能力《pinyin:lì》”等设定!

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对此,电影中比较典型的例子就是,毁灭日在制造出来(拼音:lái)之后面对电厂爆炸和核弹的攻击能量,都可以直接吸收,在手《练:shǒu》臂被砍断之后,也是直接衍生出了骨质尖刺来代替手臂,甚至,最后也是做到了和漫画设定中的de “超人之死”类似的设定。

但[练:dàn]同样的——

就像漫威电影宇宙中的浩克被“剔除”了“越是愤怒,能力就【练:jiù】越强势”的属性设定一样,在DC电影中的毁灭《繁体:滅》日设定也是相对移除了更为bug的“毁灭日无法被同样的招数干掉2次的”属性,加入了“毁灭日能够被氪星长(繁体:長)矛终结”的属性。

所以,在电影版本中的浩克[繁体:剋]和毁灭日,其实都算不上是一个“无敌”的状态,因[练:yīn]此,对比起来,我们是说:

影版的浩克和毁灭日都具备强势的物理攻击能力,同时,双方在常规恢[pinyin:huī]复力和防御力上也(读:yě)是类似,。

而且(拼音:qiě),如果是依照马克叔《练:shū》版本的浩克,虽然防御能力强势,但是在设定上并非是一直能够保持浩克的状态,毕竟浩克的内核还是人类。

因此,能够维持浩克姿态存在的关键【jiàn】是就是“愤怒”!

但是设定中,这种愤怒还是源自于班纳,而浩克本身强大的自愈能力,能够让班纳产生的愤怒远超常规人类,进而能维持浩克的姿态。

但相对应的,只要和浩克互怼的对手,能够持续不断的将浩克的这种(繁:種)自愈《繁体:癒》能力给“消耗”掉,或者是造成自愈能力跟不上的程度,就能够让浩克姿(pinyin:zī)态维持不住,变回班纳博士的人类形态。

这一点在电影宇宙中的《复联2》里反浩克战甲就是利用的这种模式,而在漫画中《浩克世界大战》里,绿殇浩克和哨兵的大战中,就是哨兵的攻【练:gōng】击强度能够实现这一点,这才让绿殇恢复了班纳(繁体:納)的状态。

对【练:duì】此——

在浩克(kè)没有“氪星长矛”的情况下,理论上毁灭日是有能力将浩克直接“耗”到恢复班纳形态的可能的,同时,依照毁灭日能够不断进化的设定,影版(pinyin:bǎn)浩克被击败的可能性比较大。

再来说说漫画原版设定:

影版改编向来都是比漫画版本要弱很多,这是很多看过漫画和电影的粉丝都非常清楚的事情,在漫画版本中的毁灭日,几乎就是人如其名,能力设定几乎是怎么bug怎么来。

幸运飞艇diǎn 型的:

1、具备惊呼无限的体能,在身体强度上[pinyin:shàng]比肩大超和达克赛德;

2、具备无法被同一个招数干掉2次的bug属性,这意味着在设定中毁灭日在无法被干掉的基础上,每复活一次,就要(拼音:yào)重新想出一种方式来对付毁灭日,且毁灭日会衍生出克制对手的de 能力,应对难度无限加大;

3、原版毁灭日具备毁灭日孢子的能力,能够利用孢子感《拼音:gǎn》染对手,让对手最{拼音:zuì}终成为另外一个毁灭日;

4、完全体毁灭日(pinyin:rì)具备吸收生命力的能力,设定中光是待在毁灭日身边便会被其吞噬生命,即使是如神奇女侠般强大的旧神都会被吞噬殆尽,在地球上唯有超《读:chāo》人能和它对抗超过十分钟;

所以,面对这种设定的属性,在DC漫画的设(繁:設)定中,曾经就有过毁灭日干掉过大超,暴揍达克赛德这一级别的战绩,这还没算上不同于电影版(bǎn)本中导演给正义联盟等人留下了一个“毁灭日能够被氪星长矛干掉”的《练:de》生机。

要知道在原设定中毁灭日是体内含有氪石元素,天生就是氪星人的天敌,这种设定但凡是放到电影版本中,《蝙蝠侠大战超人》就是整个正义联盟的末日。

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同样对于另外一边的浩澳门威尼斯人克来说,在漫画原版的设定中,版{pinyin:bǎn}本更迭众多,强势的时期更是不在少数——

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以“世界破坏者”为例,在设定中,这一版的浩克暴怒之下,能够跺一(拼音:yī)脚造成大陆架的震动,形成毁灭性的地震,而对于原本的野蛮浩克设定来说,具备的就是所有浩克版本【běn】中少见的神属性“越愤怒越强悍”的母版设定。

因此,对于野蛮浩克这一版来说,理论上是战斗力是无上限《xiàn》的,只要有足够的时间,基本上浩克可以理论上成长到[pinyin:dào]漫威神明甚至更高的【读:de】量级状态。

当然了(繁:瞭)!

这还没算上浩克的一些“新”版本,比如最(练:zuì)新的“不朽浩克”:

在这一版的设定中《拼音:澳门新葡京zhōng》,漫威更改了浩克的起源,将伽马射线直接设定成为了伽马神力,同时引出了OBA(万物之下)这种漫威宇宙中所有罪恶原罪的本体的之后,将班纳设定成为了OBA的宿主,赋予了浩克全新的起源也就是所谓的“守门人”的定位。

这直接让漫画的浩克在档次上瞬间抬升到了一个漫威高维层次,同时,这还没算上这一版的浩克中,在未来的时间线上被OBA附体,打破规则之力,一度将“不朽先生”这类不会死的角色直接干掉了,成为了整个宇宙最后一个生灵,被宇宙知觉转化为新宇宙世代的“行星吞噬者”,能够做到一拳摧毁一个星球的程度,提前终结了新生代的宇宙纪元。

因此,单纯的对比漫威浩克(繁:剋)澳门永利和DC毁灭日来说,各自都是非常强势的代表,而如果要以各自在漫画中的最强姿态来对比的话,漫威这边最新的不朽浩克在实力上,是能够打破规则之力的设定,足以碾压DC毁灭日!

而如果是漫画版本中常规的浩克设定来说,毁灭日要相对的略(拼音:lüè)胜一筹。

没办法,毕竟漫画中的毁(繁体:燬)灭日在几乎打不死的前提下,还拥有进化克制对手[读:shǒu]的能力,虽然浩克可以无限愤怒无限强大,但在进(jìn)行持久战的情况下,理论上毁灭日可以进化出克制伽马射线变异后浩克防御力的能力。

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这样看来(繁体:來):

浩克虽然能够理论上无限强,但是人家毁灭日理论上【拼音:shàng】可以从根本能力起源上克制浩克,这也是为啥我们会说漫画常规版本的双[繁:雙]方互怼(繁:懟),毁灭日要相对的略胜一筹的原因。

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