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rpg游戏设计书籍 怎么把电脑rpg游戏改成手机(繁体:機)游戏?

2025-02-25 07:31:47Home-FurnishingsHome

怎么把电脑rpg游戏改成手机游戏?手机游戏开发并非是完全使用C或者C#,当然,会C和C#编程总比没有的要强很多。不同厂家的手机,因为使用的系统不同,所以使用的语言也并非完全一致,所以在开发之前要先想好你要在什么样的平台上出游戏

怎么把电脑rpg游戏改成手机游戏?

手机游戏开发并非是完全使用C或者C#,当然,会C和C#编程总比没有的要强很多。不同厂家的手机,因为使用的系统不同,所以使用的语言也并非完全一致,所以在开发之前要先想好你要在什么样的平台上出游戏。

我推荐的书是:

《手机游戏开发精粹》- 一极速赛车/北京赛车些手(shǒu)机游戏开发的基本入门书籍

《游戏设计艺术:一本关于透镜的书》- 学习如(拼音:rú)何来策划(繁体:劃)游戏,使游戏更具{jù}游戏性

另外推荐一些关于J2ME的编程书籍,JAVA的{de}学习对于《繁:於》开发具有通用性的游戏帮助很大。

最后的问题,作为一个业余游戏制作人,我觉得开发游皇冠体育戏而没有美工几{练:jǐ}乎是寸步难行的,即使是有点美术基础但不能做到图片素材的原创,那也是没办法做出像样的东西来的。

想设计游戏,看什么书比较好?

推荐1《神作之路》

本书堪称一份关于游戏行业内幕的弥足珍贵的调研报告。凭借着行业资深人士的身份,作者与数十款游戏的主创人员进行了深入{rù}的交流。这些游戏涵盖了多种类型、风格及运行平台,既包括那些高成本大制作的经典之作,如《魔兽世界》、《半条命2》等,又有短小精悍的休闲精品,如《虚拟农场》、《粘粘世界》等。以翔实的访谈内容(拼音:róng)作基础,本书不仅展现了游戏开发缤纷绚丽的全景画面,而且还提供了大量的真知灼见,足可照亮游戏开发者的前行之路。

本书共分两大部分,第一部分是游戏个案部分,介澳门银河绍(繁体:紹)了10款优秀游戏的制作过程,并通过聆听主创人员的真切感悟,深入剖析并列举出了这些杰作在制作中的正确举措与失策之处。

第二部分是游戏案例总结【繁澳门永利:結】分析,展示了由第一部分案例所总结提炼出的一些共同主题与规律,通过详尽地剖析各种最佳实践和常见失误,为游戏开发的各个阶段(概念设计、原型设计、制作、测试及发行)提供了具体的实施方案。这些建议不仅真实可靠,而且易于上手与使用。

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全书还间或插入一些游戏团队角色的访谈(繁:談)录,这些人都来自全球知名的开发团队,通过这些无私的分享,读者可以{拼音:yǐ}了解到游戏开发中的关(繁体:關)键要素。

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推荐2《用户体(读:tǐ)验方法论》

用户体验设计的入门级作品,《华(huá)尔街日报》、雅虎财经用户体验设计师诚意之作,#2A懂用户体验的《拼音:de》人分享用户体【tǐ】验设计秘笈;

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不光是IT界的产品经理需要懂用户体验,任何行业都离不开用户体验。尽管人们喜欢用“用户体验”去吐槽一个产品,但是他们却很难《繁:難》具体地告诉你什么是好的或者差的用【练:yòng】户体验。就好像不懂艺术《繁体:術》的人在评价一个艺术作品时也只能用“好”、“我很喜欢”、“不好看”这样的词汇。人人都在谈论用户体验,却很少有人真正懂得用户体验。

这(繁:這)不是一本IT技术类图书,书中没有晦涩的代码;

这不是一本提供答案的书,这本书(繁:書)提供的是有价值的问题:什么是用户体验?用(拼音:yòng)户体验的基本原{拼音:yuán}则是什么?如何捕捉用户的“痛点”?

这是一本为产《繁体:產》品经理量身打造的指导书。

你可能是一家创业公司的用户【pinyin:hù】体验领域的新手,也可能是一个正在组建用户体验团(繁:糰)队的管理人员《繁体:員》,或者你是一个碰巧进入这个领域的设计师,无论你是卖汉堡、建网站,还是管理航空公司,无论你的工作简单还是复杂,决定成败的因素只有一个:用户体验。

这是一本来源于实直播吧战(繁:戰)的书。

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《华尔街日报》移动版和雅虎财经频道的用户体验设计师卢克?米勒用自己近10年《拼音:nián》的实战经验,从专业的视角用生动活泼的语言提炼了提升用户体验的5大黄金法则。从获得灵感到创设原型,本书对用户体验设计的各个阶段都有涉及,集案例分析、应用研【练:yán】究、个人经验于一身,为产品经理提供了各种实用的工具和实操的方法。

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