《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题
《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教?
我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题。影视动画二维和三维的区别在哪里?
- 哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型
然后澳门新葡京看看我们做出来[拼音:lái]的3维模型
其实本来我《wǒ》还像铺2张图,我觉得更直观
一张是一个三维角色的,一张是把这个三维角色展开,变成一张二维平《pinyin:píng》面图,但又怕引起大家的不《读:bù》适
相当于把人从《繁体:從》中间剪开。然后想一张纸一样平铺在地上
这在三维{繁:維}绘制贴图的时候经常用的技巧
看《pinyin:kàn》了那个,大家就知道什么是二维?
什么是三维了《繁体:瞭》
简单些讲,二维是手绘的澳门巴黎人,就一幅fú 一幅连续画,
再连[繁体:連]续播放达到“动起来”的效果
三维是通过[拼音:guò]软件操作模型,然后记录关键帧
再连续播放[读:fàng]达到“动起来”的效果
再简单些讲就是,二维相当于我们小学学《繁体:學》的“正方形”
三维相当于(繁:於)“正方体”
这下可以(yǐ)GET到了吗?
没错,正方形是 长 X 宽(繁:寬)
正方(拼音:fāng)体是 长 X 宽 X 高
多了个(繁极速赛车/北京赛车:個)“高”
也就是多了个gè 维度
坦白讲(繁:講)
二维动画更依赖手绘(繁:繪)的能力
而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是《shì》他有个好助手,就是电脑运算
在效[练:xiào]果上,当然也能一目了然得看出来,
例如《海贼王{读:wáng}》《哆啦A梦》这些大IP
他tā 们就是传统的二维动画
但他们 也出过[guò]3维版本
例如《海贼[繁体:賊]王剧场版--寻找草帽》
《哆啦A梦之伴我同[繁体:衕]行》
你{拼音:nǐ}去看一下就知道什么是二维
什么是《pinyin:shì》三维了
不过现在,CG的发展是特别(读:bié)牛的
动【练:dòng】不动就来个黑科技
二维的动画能做成三维效果(pinyin:guǒ)
三维动(繁:動)画能做成二维效果
人才太{pinyin:tài}多了
二维动画(huà)软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、
TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。
三维动画软件主要包括【练:kuò】Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等
二维制作流程大概是这样【pinyin:yàng】
1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计及色彩指定4.设计分镜头脚本5.前期配音6.制作故事板7.绘制设计稿8.背景绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。
三维制{pinyin:zhì}作流程大概是这样
1.编(繁:編)写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音5.制作故事板6.制作模澳门金沙型7.绘制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐15.最终输出。
二维与三维其实是共生【读:shēng】共存的。
他们实际上都是在模拟现实生活世【读:shì】界
三维的贴图不也是【pinyin:shì】二维的吗?你看看三维的人脸的皮肤贴图
所以,以【读:yǐ】技术澳门银河而言,2个一样重要
最后总结[繁:結]下
二维动画是在二维空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效果【guǒ】
三维动画是用三维软件模拟真实(繁体:實)的三维空间效果
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