当前位置:Home-FurnishingsHome

analyze的单三形[pinyin:xíng]式

2025-03-27 16:17:01Home-FurnishingsHome

3DAnalyze怎么设置?1.选择执行文件 3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。 介面上有3个Select(选项)找到所要执行程序的文件,将它双点击即可选定。 记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次触动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各像设置,不用玩家再重新操作一遍

3DAnalyze怎么设置?

1.选择执行文件

3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其【练:qí】他设置。

介面上有3个Select(选项(繁体:項))找到所要执行程序的文件,将它双点击即可选(繁:選)定。

记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次触动同样3D程序《读:xù》的时候会自动触发3D-Analyze的各像设置,不用玩[繁体:翫]家再重新操作一遍。

2.DX8.1和[练:hé]DX9.0选项

这一项主要是对D3D各种选项行《读:xíng》设置,由於3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显示卡不支持这些特效《pinyin:xiào》,也能通过模拟方式在3D程序中表现出来。下面,分别对各种选项进行介绍 :

(1) Performance(表现模式{练:shì})

disable textures:屏蔽纹理{lǐ}

disable rendering:屏{拼音:píng}蔽渲染

force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速【读:sù】

disable state switches:屏蔽模式【shì】转换转换

performance logging:实时纪录表现现

coun澳门金沙ters:D3D绘图[繁:圖]计算

force small texture:强制最小化纹理《pinyin:lǐ》

fo澳门新葡京rce zbuffer:强(繁:強)制z-buffer

force wbuffer:强制【pinyin:zhì】w-buffer

disable lighting:屏蔽光源(pinyin:yuán)效果

澳门新葡京

disable two sided stencil:开启《繁:啓》DX8双通道模版测试模式

force anisotropic filtering:强制异向过(繁:過)滤滤

(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像《练:xiàng》素绘图)

force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显示卡支[读:zhī]持)

force max pixel shader version 1.4:打(读:dǎ)开全部PS1.4效果(需要显示卡支持)

skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果(拼音:guǒ)

skip pixel shader version 1.4:屏{píng}蔽PS1.4效果

澳门新葡京

skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效《pinyin:xiào》果

force low precision pixel shaders:开启部【练:bù】分低精度PS效果

force high precision pixel shaders:开[繁体:開]启全部高精度PS效果

澳门巴黎人

save shader to file:保存绘图[繁体:圖]格式到文件

(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效(读:xiào)界限)

emulate HW TnL:模拟硬件TnL加【读:jiā】速(显示卡无TnL加速)

emul开云体育ate other DX8.1caps:模拟其【练:qí】他DX8.1特效

emulate pixel shader caps:模拟(繁:擬)PS特效

emulate bump map caps:模拟癫波起[qǐ]伏绘图效果

emulate max sim textures:最大化模拟虚(繁:虛)拟纹理效果

(4) Hardware Limits-feature(硬件jiàn 特徵界限)

emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效(xiào)果

emulate DXT textures:模{pinyin:mó}拟DXT纹理压缩缩

KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显示卡只[繁体:祇]支持一个z-buffer模版格式的

问题问题(繁:題)

VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显示卡全萤幕模式下闪烁(繁体:爍)的问题

对大多数《繁:數》玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。

Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)主要针对显示卡本身所拥有的特《pinyin:tè》效或者性能来设置,通过这些设置可以让显示卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)则是提升显示卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显示卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显示卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游(读:yóu)DEMO修复)这一项主要针《繁体:針》对一些显示卡在游戏中的错误进行修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要动到这项【pinyin:xiàng】设置。

3D极速赛车/北京赛车-Analyze设[拼音:shè]置:

1.如果你的显卡是nVIDIA系列,就模拟nVIDIA的显卡,AIT的就模拟ATI的显(繁:顯)卡,尽量不要《pinyin:yào》交叉

2.GeForce TI 4200支[拼音:zhī]持PS1.4,

澳门金沙

GeForce 3 TI可以支持(读:chí)到PS1.3,

GeForce FX 5600~5900可{pinyin:kě}以支持PS 2.0、VS 2.0和DirectX 9

GeForce 6800 Ultra(NV40)首款{读:kuǎn}支持PS 3.0、VS 3.0和DirectX 9

NV35支持PS 2.0、VS 2.0和hé DirectX 9,OpenGL 2.0

Radeon 9200可以支持VS1.1和《读:hé》PS1.4,

下面列出几个(拼音:gè)游戏在GF MX 400显卡下的设置方法,其他[读:tā]的游戏基本可以{yǐ}参照实行:

  GeForce 2 MX 400下玩《寂静岭4》方(拼音:fāng)法:

  勾选如下《读:xià》选项:

  1.Pixel and Vertex Shader 栏《繁体:欄》中的 force max. pixel shader version 1.4

 开云体育 2.Hardware Limits(cap bits) 栏中zhōng 的 emulate HW Tnl caps

  3.Hardware Limits(cap bits) 栏中[拼音:zhōng]的 emulate pixel shader caps

  修(xiū)改 DirectX Device ID"s(set it 0 to use your hardware ID"s) 栏中

  VendorID为4318,DeciveID为816,也(读:yě)就是模拟5900 Ultra

  说明(míng):

  1.请不要勾选更多(duō)的选项,否则游戏画面反而不正常。

  2.开始新游戏,第一次【pinyin:cì】可{拼音:kě}以自由行动时,画面是全白不正常的,此时按键调出菜单就可(拼音:kě)以看见游戏画面

本文链接:http://10.21taiyang.com/Home-FurnishingsHome/8042657.html
analyze的单三形[pinyin:xíng]式转载请注明出处来源