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3dmax衣柜建《拼音:jiàn》模教程

2025-03-01 08:04:30Hotels

怎么用3dmax制作柜子?3dmax柜子的具体制作方法:1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量#29

怎么用3dmax制作柜子?

3dmax柜子的具体制作方法:

1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。

2、然后hòu 单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场[拼音:chǎng]景中拖拽进行创建。

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3、选择澳门金沙刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(zài)(挤出)修改器,设置(数量#29。

4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编(繁体:編)辑多边形命令。进入(拼音:rù)(多边形)级别,选择前面的面,单击#28倒角)按钮后面的按钮,设置#28倒角高度#29,单击确定按钮。

5、接(练:jiē)着点击前面的de 面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。

6、保(bǎo)持最前面{练:miàn}的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度#29,(倒角轮廓),单击确定按钮。

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7、接着单击前面的面,然后单击(插世界杯入{读:rù})按钮。设置(插入数量)。

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8、保持【练:chí】最前面的面选中状态,接着单击#28倒角#29按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓[拼音:kuò])。单击(jī)确定按钮。

9、框选前视图单独的柜(繁:櫃)子,使世界杯用移动工具并按shift键,复制3个柜体。

10、最后再Ctrl A全《练:quán》选修改一下颜色就完成了。

注意事项:物体建[拼音:jiàn]模:

1、墙体建模(针(zhēn)对UE4):

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A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤(读:jǐ)压出高度。

墙体要按面分(fēn)开创建,同时删除底面等不需要显示的面。

每面墙的(读:de)尺寸应该稍微大一点。

B、墙体如果是单面,可以在外面罩一个大的盒【hé】子,把窗户洞的位置挖开。

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2、创建模型尽可能避免使用yòng Blean。

3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行《读:xíng》减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用,但要注意减面不要太tài 厉害。

角色建模(主要针(繁体:針)对Unity3D):

澳门博彩1、模【pinyin:mó】型:

A、角色模型只用于一个蒙皮模mó 型渲染器。

B、保证角色模型的材质数量(pinyin:liàng)尽可能少,最佳材质数量2-3个。

武器的材质也需要{yào}单独1个材质。

C、游戏骨骼[读:gé]一般为15-60个。

非特殊设置建议每个角色骨骼数量控制在30个。

速度越快[kuài]。

D、模型面{练澳门新葡京:miàn}数:500-6000个(推荐)。

E、每个模型、骨骼有(练:yǒu)一个规范的命名,。

F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙(练:bèi)到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以[读:yǐ]删除IK控制器)。

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