c4d材质球如何设置渐变颜色?C4D多色渐变设置?1、打开C4D软件,新建一个材质球并点开;2、因为很多属性中都有渐变纹理,在这里直接选择颜色属性中的纹理;3、常用纹理有噪波、渐变、菲尼尔、颜色等,在
c4d材质球如何设置渐变颜色?C4D多色渐变设置?
1、打开C4D软件,新建一个材质球并点开;2、因为很多属性中都有渐变纹理亚博体育,在这里直接选择颜色属性xìng 中的纹理;
3、常用纹理有澳门博彩噪波、渐变、菲尼尔、颜(繁:顏)色等,在这里选择渐变;
4、选择之后可以看左上角的预览图,双击渐变(繁:變)纹理图,可以进入渐变编辑页(繁体:頁)面;
5、双击选择渐变下的小点,可以调出颜色拾取器;
6、设置好颜色之后,可以选(读:x澳门新葡京uǎn)择类型,例如二维-斜向、三维-球面等;
7、可以通过改变开始、结束(pinyin:shù)、半径的数值,使材质球发生变化。
maya怎么加渐变色?
渐变色:1.为物体创建澳门永利[jiàn]材质球。
2.2D Textures栏,有个图标叫Ramp,点击《繁:擊》.
3.ctrl 直播吧 A,打开属性栏,Ramp Attributes,和(练:hé)PS里的渐变编辑器一样编辑颜色.
4.中键ramp节点,连接到材质球上,选择color.在线上加点:1.选择要加点[拼音:diǎn]的物体.2.Polygons版块下【xià】菜单,选择Edit Mesh--Split Polygon Tool.3.在要增加点的地方点击一下,#28如要加入多个点,则按Y继续#29回车确定.进入点编辑,就能看到新加的点了.
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