逆战玩家,你感觉逆战发展的如何?本人资深玩家,当然是时间长不是土豪,我觉得我快和逆战脱节了,我从2012年那会开始玩,当时游戏才开始不删档测试,游戏玩家不多,当时穿越火线开始走下坡路,我觉的这个游戏有潜力,就跳槽过来了,登时连个战队都没有,一穷二白,装备最好的就几件黄金了
逆战玩家,你感觉逆战发展的如何?
本人资深玩家,当然是时间长不是土豪,我觉得我快和逆战脱节了,我从2012年那会开始玩,当时游戏才开始不删档测试,游戏玩家不多,当时穿越火线开始走下坡路,我觉的这个游戏有潜力,就跳槽过来了,登时连个战队都没有,一穷二白,装备最好的就几件黄金了。看看当时的图,当时绝对算是土豪级别的了,都是送的,记得当时近战武器电锯都有的卖。这就是当时最好的武器,后来才逐渐发展,穿越火线玩家加入,游戏步去正轨一直到现在看到逆战(zhàn)发展。可惜我已脱节。
《逆战》这款游戏为什么现在会走下坡路?是哪里出了问题?
逆战这款游戏在14年以前也曾火过,但在14年下半年天美从琳琅手中接过这款游戏的时候,逆战的命运就此发生翻天覆地的改变。天美接受之后的一系列动作,让很多老玩家都选择了弃坑退游,让原本很有希望大火的澳门新葡京《练:de》逆战直接被“打回原形”。
逆战澳门威尼斯人走(练:zǒu)下坡路是天美作的结果!
天美接手之后逆战的几种改变:
第一种:游戏变得氪金(这是逆战走下坡路最主要的原因)老玩家应该都清楚,在琳琅时期出的神器也就那么几把,每一把神器的价格是玩家们都能接受的,每一把武器对于玩家来说还是有着很大的帮助的。
但是天美接手之后,出神器的速[读:sù]度越来越快,而且武器也(练:yě)是越来越变态。在PVE模式还好一点,但在PVP模式中的话已经破坏了游戏的[练:de]公平性了。
第二种:游yóu 戏的新鲜感越来越低
以前琳琅时期出的几大PVE模式都非fēi 常有特色,像什么机甲大战、坦克战、天空站等等都是非常不错的模式,琳琅还承诺了会出一个在海上大战[拼音:zhàn]的模式,但是这个模式还没有问世,琳琅就解散了。
天美接手之后,研发的重点就放在了PVE模式中的猎场模式和塔防模式,像我上面提澳门新葡京到的几个模式都(拼音:dōu)无动于衷。
每次猎场模式或者是塔防模[拼音:mó]式更新的时候都伴随着新神器的问世,出神器的速度之快让很多玩家都受不了,久而久之下来就不得人【rén】心了,走上下坡路也是必然的。
第三种:对于玩家(繁体:傢)的游戏体验不问不顾
现在还在玩逆战的玩家应该都知道,逆战这款游戏在天美手中[zhōng]是属于那种一代版本一代神的游戏,每次出新澳门新葡京武器之后旧的武器就会被削弱,如果没有新武器打猎场就非常难。
天美这种削弱武器的做法一点都不顾玩家的感受,时间长了让很多【练:duō】玩家(jiā)都弃游了,我也是其中的一[拼音:yī]员。
上面三点大致就是逆战走[拼音:zǒu]上下坡路的原因之一,都是我这个老玩家个人的【练:de】看法(fǎ)。
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