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2025-02-26 09:42:55Hotels

影视后期合成和游戏动画设计,哪个前景好,门槛低些?如果让我选的话,我会选择影视后期合成,一听这份工作吧,就是后期工作比较简单,如果让你拍电影,或者是演电影的话,那呢?工作量极大,无聊,你是做后期合成剪辑特效之类的

影视后期合成和游戏动画设计,哪个前景好,门槛低些?

如果让我选的话,我会选择影视后期合成,一听这份工作吧,就是后期工作比较简单,如果让你拍电影,或者是演电影的话,那呢?工作量极大,无聊,你是做后期合成剪辑特效之类的,就相对简单多样化,这样既没有工作上的压力,只要技术好就行了,而做游戏设计,这就很难了,因为现在的大型游戏比比皆是,已经将大部分的粉丝都吸引过去了,而你再重新设计游戏,这是相当高的风险的,而且设计不是这么好干的,老板的各种挑剔游戏设计新不新颖?怎样能吸引玩家各方面因素都影响了你的工作?将不会很轻松,熬夜给你带来的痛苦

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而影视特效后期合成的话就不《练:bù》一样了,因为你是做后期的工作,这样有了样板,多数都是照着(练:zhe)葫芦画瓢,最多加加班工作压力吧,可以说是很轻松了,没有熬夜的痛(拼音:tòng)苦,或者是设计的风险,

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