哪些动画片是用MAYA做的?说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作
哪些动画片是用MAYA做的?
说白了,还得看公司,公司的项目让你总什么,你就得用什么,max maya做动画的区别嘛,Max偏向游戏(手游之类的,绑定骨骼刷权重也相对来说比较简单)Maya偏向影视(一些影视动画了,或者一些电影主要1比1建模来匹配演员的动作。例如金刚狼,也有一些大型游戏用的maya做动画。)都会肯定好。最后说一句澳门金沙MAYA牛逼【pinyin:bī】!
有哪些动画是用maya做的?
现在国内做三维动画片一类的都是用MAYA做 还有很少量的用3D MAX三维动画视频的制作方式是什么?借助哪些软件能实现?
我自己用的最多的还是C4D,个人觉得还是非常不错的。有哪些动画制作软件可以推荐?
目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来《繁体:來》说二维动画:
1、flash
flash是一个经典的二维矢量动画制《繁体:製》作软件。我们可以通{练:tōng}过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以(拼音:yǐ)大大加快动画的制作速度。
另外还[繁:還]有补间,补间动画也是提高flash动画制作《pinyin:zuò》效{pinyin:xiào}率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。
其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二《pinyin:èr》维动画,如《喜羊羊与灰太(pinyin:tài)狼》这种,就是用flash制作的[读:de],还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。
2、TV Painter
来自法国的一款二维动画{pinyin:huà}制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不(bù)一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。
比起(拼音:qǐ)flash,它不仅在手绘体验{练:yàn}上《pinyin:shàng》增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。
它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的de 独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的[读:de]。
Retas是一yī 款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式{pinyin:shì}大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。
用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不【拼音:bù】同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便{练:biàn}地在PaintMan和CoreRETAS中完成。
另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅《繁体:僅》可以制作二维动(繁:動)画,还可以《pinyin:yǐ》合成实景以及计算机三维图象。
接下来说三维澳门永利动画(繁:畫)软件。
在世界顶尖的三维(繁体:維)软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。
MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。
在这款软件中,我们可以建模、绑定、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、开云体育加上shàng 灯光、制作各种特效并且渲染。
尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和{pinyin:hé}曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益{拼音:yì}求精,取得很好的效果。
虽《繁体:雖》然现[繁:現]在制作高精度模{练:mó}型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。
当然还有很多其他的动画制作软件,仅介澳门金沙绍几款常用的软件,希望我的回答可以对你有yǒu 所帮助060~
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