S8全明星赛LPL大胜LCK被人批太功利,失去了娱乐性,你怎么看?全明星赛娱乐性不是说:一定要拿冷门英雄、一定要打偏门位置、一定要拿自己英雄池外的、一定要浪的送送送、一定要各玩各的等等 全明星娱乐性表现在:活跃赛区与赛区的娱乐,选手与选手的合作娱乐,选手与粉丝的互动娱乐,甚至选手自我个性的分享娱乐
S8全明星赛LPL大胜LCK被人批太功利,失去了娱乐性,你怎么看?
全明星《拼音:xīng》赛娱乐性不是说:
一定要拿冷门英雄、
一{练:yī}定要打偏门位置、
一定要拿(ná)自己英雄池外的、
一澳门银河定要《读:yào》浪的送送送、
一定要各玩亚博体育各的(练:de)等等
全[读:q世界杯uán]明星娱乐性表现在:
活【huó】跃赛区与赛区的娱乐,
选手与选手的合《繁:閤》作娱乐,
选(繁:選)手与粉丝的互动娱乐,
甚至选xuǎn 手自我直播吧个性的分享娱乐。
Rookie的莽夫[繁体:伕]娱乐如此执着,大家都看在眼里吧、
神超的送死流塞恩,乐就是了,打法娱乐未尝不可吧{拼音:ba}、
在2V2慈善赛后,Uzi称虽然输了但玩的很开心、这是演{拼音:yǎn}不出来的欢乐。
所以,综上几点可以看出,LPL是极具娱乐心态(读:tài)恰到好处的赛区!
功利性,不《bù》存在的~
LCK赛区每把都拖大后期,每场比赛如出一辙,网友:LCK选手是按时长算工资,你觉得呢?
最近咱们的LPL的所有比赛都延迟了,这可是让很多LOL的赛事迷都着急了,不过最近很多LOL的粉丝都去看LCK的比赛了,也就是韩服赛区的春季赛,毕竟韩服曾经也是第一赛区,但是最近很多玩家表示LCK赛区的比赛简直太无聊了,把LOL这款游戏彻底的变成了运营游戏,线上不打架三线发育,10分钟之内几乎没有人头爆发,每个人都超级稳。还记得前几年的LCK还是非常好看的,各种操作接连不《bù》断,团战打得有来有回,如今的LCK似乎缺乏“大乱斗”精神,赛区观念早已落后[繁:後]于人,印象中15年LCK运营初见成效,16年运营风靡全球,那个时候的确是运营为王,从17年开始lpl的打架风格就感觉可以和LCK一拼高下了,18年绿色打野刀移除,版本节奏加[读:jiā]快,那个时候LPL开始强大了,然后19年lck赛区似乎开始没落了,光是G2和IG就是LCK的克星。
就像是最近的几场LCK的比赛,对线基本上打不出什么火花,而且打团根本不果断,拉扯又没有拉扯的样子,几乎每把比赛双方都是一方一条龙来回(繁体:迴)循环,这都几场比赛了,拿了远古龙不打极速赛车/北京赛车架去发育也只有LCK能够做出来吧,这要是放到IG身上,越塔也得开团,这样的优势都要拖下去观众们都很不理解,很多网友不禁感叹道,难道LCK的选手是按照时长算工资的?最近根据咱们直播平台的数据表明,看LCK比赛的召唤师是一天比一天少了。
为什【练:shén】么会导致这样的情况发生呢?我觉得其中一个原因还是LCK赛区教练的地位太高,韩国赛区必须要听从教练的指挥,要不然教练拥有换人的权利,赛场上不管是选英雄还是战术,都要按照教练的思路严格执行,不过另一方面大家也看得出来,韩国赛区的选手都特别怕背锅,你很少能看到那些战绩特别离谱的玩家,很多情况下不敢开团,非要等待大{拼音:dà}后期一决高下。
而且现在韩国赛季你能叫上名的优秀选手太少了,韩国确实盛产优秀的职业选手,这个是大家有目共睹的事实,但是这两年被挖的人太多了,现在已经没【méi】法再制造新鲜血液了,这两年LCK连续在世界赛失利也看得出来,特别是faker作为韩国的LOL守护神也老了,连欧洲赛区都【dōu】来到LCK挖人,LCK的衰落也是意料之中的事实了,不知道大家怎么看待这两天LCK赛区的比赛呢?
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