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轩辕剑叁外传之天之(拼音:zhī)痕页游

2025-02-24 18:03:21Hotels

经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?当年在没有攻略的情况下,大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!当年小编第一次打出的是雪儿结局,而这个结局似乎并不是最完美的。然后听朋友说还有一个结局,于是又刷了两次终于打出了玉儿结局

经典游戏《轩辕剑叁外传:天之痕》如何才能打出不同的结局?

当年在没有攻略的情况下,大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!

当年小编第一次打出的是雪儿结局,而这个结局似乎并不是最完美的。然后听朋友说还[繁:還]有一个结局,于是又刷了两次终于【练:yú】打出了玉儿结局。但是那时候仍然不明白,到底是怎么《繁:麼》打出不同结局的。

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现在网上有很多中说法,分别是剧情的选择和人物好感度的培《拼音:péi》养。于是小编决定再次尝试了一下,看看《kàn》影响结局的到底是什么?

剧情的选择(繁:擇)

这是网上比较流行的说法,就是在魔王砦进入的方式{拼音:shì}。

说是这里的选择直接影响到后期的结{繁:結}局。

玩家有两个选择,可以选择找竹管通过水源进入,但是因为玉儿怕水,因此一【yī】旦选择了这个路线,就会成为雪儿结{繁:結}局(繁:侷)。

另一个就是藏在推车中进入,这个方【fāng】法比较危险,不过一【yī】旦选择这个路线,就会成为玉儿结局。

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玩家到了山(练:shān)下豆子坑,可以[练:yǐ]选择和小孩捉迷藏得[读:dé]到竹管(潜水),还是帮车夫找香包(混在车内)

不过,后期小编专门证[拼音:zhèng皇冠体育]实了一下,发现这个说法是错误的。

小编选择的是推车进入,但是后期的结局却是雪儿的。因此可以判断这个说法是子虚乌有。

澳门银河好感度(拼音:dù)的培养

游戏中有好感度的存在吗?的确有的de 。

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不过这种好感澳门新葡京度是隐藏的,不像《仙剑》系列后期作品还将好感度直接摆出来让玩家去创造结局。《天之【练:zhī】痕》中的结局走向和好感度是息息相关的,但是如何才能触发各自的好感度呢?

首先我们要《yào》确定自己想要看的结局,在游戏过程中就不要觉得顾此失彼了,专注提高一{拼音:yī}个人的好感度就可以看到想要看的结局了。

而好感度的提升,和玩家在游戏过程中的交流是密切相关的。玩家每次在过场动画或【huò】者剧情之后,澳门永利首先选择交流的人物就能得到好感度。

比如:鲸鱼背上(去海中建木途中),这时候玩家要是先和小(读:xiǎo)雪说话:小雪好感度 5;如果是先和玉儿说话:玉儿好感《gǎn》度 1,游戏剧情中的交流增加好感度都是不同的。不过玩家每次选择和谁先交流,就能够得她的到好感度

另外:之前说到魔王砦这里选择进入方法,的确和好感度有关系的{练:de}

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混在运输车里进去:玉儿好感度[读:dù] 3

说服玉儿ér 潜水进去:玉儿好感度-4

好感[读:gǎn]度在游戏中是无法查看的,不过我们(men)可以利{拼音:lì}用辅助器或者修改器查看到。

小编曾经也尝试过,在进入伏羲宫【练:gōng】殿之前,将雪儿的好感度改得比玉儿少,结果就是牺牲雪儿救《拼音:jiù》玉{读:yù}儿了。

然后小编又将玉《读:yù》儿ér 的好感度调低,再进入伏羲宫殿时所有人都选择了放弃玉儿。

果然,好感度才是影响[繁:響]结局的真正原因啊!

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎yíng 大[拼音:dà]家补充,小编会在之后继续整理。

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