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dnf70至尊《拼音:zūn》鬼泣pk加点

2025-02-27 04:43:56Hotels

dnf鬼泣pk加点(70版本)?  PK加点(魔爆流)。  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿

dnf鬼泣pk加点(70版本)?

  PK加点(魔爆流)。  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。  裂波斩,出强制

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有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲(读:jiǎng)解。  上挑,9-10点,出强制。对于收[shōu]招的噬灵鬼guǐ 斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。  银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点

银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就《练:jiù》够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其(拼音:qí)他连招的CD所用的。一般连招为:上挑 月光斩(3次) 噬灵鬼斩(繁体:斬)

但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑 半月斩(3次) 噬灵鬼斩”这套的【de】话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑 月光斩(3次) 十字斩 上挑 噬[拼音:shì]灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑 月光斩(3次) 十字斩 上挑 XX 裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。  太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短

短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对(duì)于刷图,短剑魔攻虽高,但澳门金沙是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。  红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置

  冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻澳门新葡京几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观{练:guān}。  月光斩,出强制,出满月斩

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不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙{wā}流(读:liú)更有办法。  残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的

吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS世界杯,你的这局就{读:jiù}翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。  鬼影闪,1点

由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。  鬼影【练:yǐng】步,5-8点。对很多人来讲(繁体:講),鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长[拼音:zhǎng],当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼【guǐ】影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止

这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时[拼音:shí]间,和持(chí)续无敌的时【练:shí】间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜

  冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大

在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一[yī]点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪(读:shǎn),然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲{dūn}伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握

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  漆(拼音:qī)黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减《繁:減》完了,你说有趣(pinyin:qù)不?而且,可以增强鬼斩的伤害。  第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思

而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主(拼音:zhǔ)要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来(繁体:來),难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了(繁:瞭)一些。如果你把所有状态开启,然《练:rán》后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑

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但是一般中不了【pinyin:le】,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。  魔法暴击,满。大大提高澳门博彩了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。  紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点

由于DNF再一次一次的改版世界杯,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要《拼音:yào》多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能

对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了(le)的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得[拼音:dé]了了

  1、倒地后 上挑 邪光斩 月光斩(3下) 上挑  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。  2、倒地后 上挑 邪光斩 XXX 裂波斩  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。  3、上挑 月光斩(3下) 十字斩 上挑 鬼影闪  上述招数纯属耍帅(shuài),其实可以上挑后直接鬼影闪【练:shǎn】。耍帅招数,慎用

  魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前(拼音:qián)),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。  如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼(pinyin:guǐ)斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩

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如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以yǐ 跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必[bì]中。  谢谢,还望采纳!!

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