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ae怎么做物体轮lún 廓发光

2025-03-19 11:50:33Hotels

ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀钢笔画个形状再外发光就可以了 AE里如何做边缘发光的效果?首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选

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ae怎么做边缘描边发光效果,最好带图片说明,多谢?

ae里面也有像ps图层样式一样的外发光呀

钢《繁:鋼》笔画个形状再外发光就可以了

AE里如何做边缘发光的效果?

首先在画板上用钢笔钩出一条直线,然后选择画笔工具,选择圆点硬属性画笔新建图层,然后在路径工具里点击描边路径,画笔大小差不多7左右就行了然后选择新建的图层,使用高斯模糊,模糊像素5左右差不多效果差不多就出来了,然后把此图层往画板边上移动,遮挡掉一半就行了最后添加点外发光效果,增项光效。然后复制一个移到右边,大功告成

《音频可视化》 利用AE效果怎么做?

1、首先我们来新建一个合成,根据自己的需要选择预设,分辨率,时长和背景颜色。

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快{拼音:kuài}捷键:Ctrl N

2、新建一个纯色图层充当背景,选择自己喜欢的【拼音:de】背景颜色。

快捷键《繁体:鍵》:Ctrl Y

3、导入想要的音乐“Up in the clouds”,并将[繁:將]其加入到合成里

4、新建一个纯色图层,命名为“频谱图层(繁:層)”,加《pinyin:jiā》入【效(pinyin:xiào)果—生成—音频频谱】的效果。

但是现在我们会【huì】发现加入效果后,只{pinyin:zhǐ}有《pinyin:yǒu》一些点,播放音乐并没有任何的音频波动。

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5、我们来看一下“频谱图层”图层的效果控件,在音频层需要选择我们的音乐【pinyin:lè】的层才可以将音乐[繁体:樂]赋予波形,为【音频(繁体:頻)层】选择“Up in the clouds”。

按下空格键预览加载音乐,现在的音频频《繁体:頻》谱有了波形。

6、由于最终想要的音频频谱是shì 圆形的,所以需要画一个圆形的蒙板。(当然你想要(练:yào)什(练:shén)么形状都是可以的)

选中“频谱图层”的图层,选择工具栏里的椭圆工具,在画面中心画一个圆,然后[繁:後]将蒙板的模式改为无,在效果控件中将【路径】改为“蒙板1”。现在的音频频谱路径变成了(繁:瞭)圆形。

7、复制三个“频谱图【pinyin:tú】层”,更改四个音频(繁体:頻)频谱图层的名字,两个线性频谱《繁:譜》层,两个点状频谱层,分别更改对应的显示选项,面选项以及缩放。

面《繁:麪》选项指定是显【pinyin:xiǎn】示路径上方的频谱(A 面)、路径下方的频谱(B 面)还是这两者(A 和 B 面)

具体更开云体育[练:gèng]改如下:

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图层 缩放 显示选{pinyin:xuǎn}项 面选项

点状频谱2 85% 模《pinyin:mó》拟频点 A和B面

点状频pín 谱2 105% 模拟频点 A和B面

线性频(繁体:頻)谱2 100% 模拟谱线 A面

线性频谱1 95% 模【mó】拟谱线 B面

(以上设置之后)

8、现在的(de)颜色是固定的,但是我希望频谱有很多不同的颜色,那么我们可{pinyin:kě}以更改【色相插值】。

当然你想要统一的颜色也yě 是可以的,可以分为【内{练:nèi}部颜色】和【外【拼音:wài】部颜色】,根据自己的喜爱去设置就可以了。

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(色相直播吧插值更(pinyin:gèng)改后)

9、根据需幸运飞艇要,调节一《pinyin:yī》下其他的参数。

部分参数属性xìng 如下:

起始频率、结束频率:最zuì 低和最高频率,以赫兹为单位。

频段:显示的频率分成的频段的数(繁:數)量。

最大高度:频pín 率的最大高度,以像素为单位。

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音频持续时间:计算频谱的音频的《pinyin:de》持续时间,以毫秒为单位。

音频偏{pinyin:piān}移:检索音频的时间偏移量,以毫秒为单位。

粗细:频段的粗细【繁:細】。

柔和度:频段{练:duàn}的羽化或模糊程度。

10、加入文字,可以给文字加上上次讲到的抖音效果。并为音频频pín澳门新葡京 谱加上和文字相同的抖动效果。

PS:抖[读:dǒu]动数值wiggle#2810,10#29

原文中此处为《繁:爲》链接,暂不支持采集

11、可《pinyin:kě》以对背景做{拼音:zuò}一些{练:xiē}修饰,让画面看起来更丰富。我这里直接使用了Stardust里面的一个背景预设。

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