我的世界命令方块怎么生成命名生物?先拿出一把剑和命令方块。 summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。 /summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签 如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸
我的世界命令方块怎么生成命名生物?
先拿出一把剑和命令方块。summon指令是1.7新增的指(zhǐ)令,summon即为召唤。
澳门巴黎人 /summon 实体名 x轴 y轴(繁:軸) z轴 NBT标签
如/sum澳门威尼斯人mon Zombie ~ ~1 ~即在头[繁:頭]顶上生成僵尸。
叠罗汉僵(繁体:殭)尸
生物骑乘的指令
/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的de 实体名}}
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}
RidingNBT可无(繁:無)限叠加
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵《繁:殭》尸四连(繁体:連)叠dié 。
因此我们可造(pinyin:zào)出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
我的世界网易怎么用命令方块给生物命名?
1、先拿出一把剑和命令方块。summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤[繁:喚]。
/summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签{繁:籤}
如rú /summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸。
2、叠罗汉僵尸(繁体:屍)
生《pinyin:shēng》物骑乘的指令
/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘chéng 的实体名}}
RidingNBT可无限xiàn 叠加
/summ世界杯on Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸四连叠[繁体:疊]。
--快马 在江湖里厮杀,无非 是名跟gēn 利放不下。
因此我们(men)可造澳门金沙出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}
3、(以此法造出的骷髅没有那弓,如(练:rú)果要造出那弓的蜘蛛骑士
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