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幼儿园偶发事件(练:jiàn)处理记录 如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?

2025-03-19 12:43:24Hotels

如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节

如何准备做户外自主游戏活动的观察记录?

对幼儿的游戏进行观察是教师有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。

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通过观察,教师可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额(繁:額)外的时间、空间、游戏材cái 料或经验准(繁体:準)备,以扩展和丰富进行中的游戏情节。

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教师何时参[繁体:蔘]与游戏或【pinyin:huò】同伴何时给予帮助是适时的,教师怎样参与以及【拼音:jí】同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的,都需要认真思考。

一、幼yòu 儿游戏观察的一般原则为了获得幼儿游(繁:遊)戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:1.应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。

2.观察应在确保幼儿有机会展示他们men 所有游戏能力的情境中进行,既保证《繁:證》幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏(繁体:戲)时间。

3.如果guǒ 可能,应保证亚博体育对幼儿室内和室外游戏进行观察。

研究表明,有些幼儿在室外游戏澳门金沙比《pinyin:bǐ》在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。

4.应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始{练:shǐ}对幼儿进行观察。

在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平[练:píng]。

若开学初就进(jìn)行观察,可能会低估幼儿真实的游戏能力。

5.应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的de 游戏行为。

二、幼儿游戏的观察记录游戏观察记录的方法一般有三种(繁体:種):行为核对表、等级量表和轶事shì 记录。

观察者在决定使用何种记(读:jì)录方法时,应在“易于使用”和“丰富{pinyin:fù}描述”两者之间作出选择。

1.行为核对(duì)表行为核对表主要用来核对幼儿在游戏中重要行{练:xíng}为的出现与否,观察者预告将准备观察{读:chá}的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上画“√”。

运用行为核对表进行的游[繁:遊]戏观察比较系统,记录信息更快捷。

2.等级量表等级量表(繁:錶)与行为核对表有相似之处,两者都关注特定的游戏行为,便于(繁体:於)记录信息。

然而,等级量表不仅仅简单地显示幼儿出现或未出现的行为{pinyin:wèi},观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评《繁体:評》价这些游戏行为【wèi】的质量。

等级量表[繁:錶]可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品质。

与行为核对表相比,等级量liàng 表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会娱乐城降低资料的可靠性,也易出错。

3.轶事记录轶事记录是指简短地记录幼儿的游戏或游戏【pinyin:xì】中的偶发事件。

这些记录可反映幼儿的游戏技能以{pinyin:yǐ}及社会性、认知、情感gǎn 和身体等方面发展的状况。

轶事记录可以在观察幼儿游戏{练:xì}的过程中(读:zhōng)进行,也可以在游戏结束之后进行——通过回忆描述游戏过程中发生的事件。

这[繁体:這]样做的不足之处是有可能遗漏游戏中的重要信息。

轶事记录的内容可能很简短,但应包含以下{练:xià}信息:幼儿《繁:兒》的姓名、性别,记录的de 日期,游戏的背景,以及对事件的客观描述和观察的结果等。

焦点应放在对《繁体:對》游戏中所见所闻的描述上。

观察者在记录时还应注意(读:yì)以下几点:(1)记录要观察chá 幼儿的游戏行为和内容。

(2)客观记录幼儿所说,保留原始{shǐ}对话的情趣。

(3)记录时保留游戏情节发展的de 顺f序。

(4)记录应客观而准zhǔn 确。

三、幼儿游戏的观察方法1.扫描观察扫描观(guān)察即分时段定人观察。

对班里的幼儿平均分{读:fēn}配时间,在相同的时间里对每个幼儿轮流进[繁:進]行扫描观察。

这一方法适用于全体幼儿游戏的情况,一般在游戏开始或者结束时选用较多。

2.定点观察定点观察即定点不定《pinyin:dìng》人观察。

教师可以固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要在此{cǐ}点的幼儿皇冠体育都可以作为观察的对象。

适合于了解一个主题或者一个区域幼儿游戏的情况,可以获得一些动态的信息,了解到幼儿在游(繁:遊)戏中使用材料的情况、幼儿交往情(读:qíng)况、游戏情节发展等。

3.追踪观察追踪观察即[读:jí]定人不定点观察。

教师事先确定1——2个幼儿作为(繁:爲)观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。

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被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里{pinyin:lǐ},固定人而不固定地点。

4.摄像记(繁:記)录观察摄像机、数码相极速赛车/北京赛车机在家庭和幼儿园日益普及。

这些设(繁体:設)备也可用作幼儿游戏观察的手段。

教师可{拼音:kě}以根据自己掌握的{pinyin:de}情况,灵活地选用不同观察方法进《繁体:進》行观察,从幼儿的能力发展来看,各年龄班幼儿在游戏方面的表现是不同的。

因此,在(pinyin:zài)观察时也要各有重点。

小班:小班幼儿主要处于(繁体:於)平行游戏阶段,满足于操纵、摆弄物品。

对物品的需求是“别人有的,也要有”,对【pinyin:duì】相同物品要求多。

矛盾的焦点主要在幼儿与物《pinyin:wù》品的冲突上。

因此,小班观察的重点在幼《拼音:yòu》儿使用物品上。

中zhōng 班:随着认知能力的发展、生活经验的丰富以及游戏情节较小班复杂,中班幼儿处于角色的【pinyin:de】归属阶段。

虽然选择了[繁体:瞭]一个角色,但想做多个角色的事情,想与人{练:rén}交往但尚无交往技能,是人与人交往出现冲突的多发期。

因此,观察的重点应该是幼儿与幼儿的冲突——不管是规则上的、交往(拼音:wǎng)技能上的,还是【拼音:shì】使用物品上的。

大班:随着生活范围的进《繁体:進》一步{拼音:bù}扩大以及幼儿综合能力的{练:de}提升,大班幼儿不断产生新的主题。

因新主题与原有经验之间(繁体:間)的不和谐而产生冲突,运用已有经验并在现有的基础上创新(pinyin:xīn),成为游戏观察的重点(繁:點),同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。

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教师要真正了解不同年龄【líng】幼儿在游戏中所面临的挑战,明确不同年龄[繁:齡]阶段幼儿游戏中的主要矛盾,通过自己的观察,适时地{读:dì}给予幼儿支持、帮助与引导,从而使幼儿的游戏水平获得更大的提高。

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