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rpg游戏设计书籍 怎么把电脑rpg游戏改成手机游戏[繁:戲]?

2025-02-25 08:31:07Hotels

怎么把电脑rpg游戏改成手机游戏?手机游戏开发并非是完全使用C或者C#,当然,会C和C#编程总比没有的要强很多。不同厂家的手机,因为使用的系统不同,所以使用的语言也并非完全一致,所以在开发之前要先想好你要在什么样的平台上出游戏

怎么把电脑rpg游戏改成手机游戏?

手机游戏开发并非是完全使用C或者C#,当然,会C和C#编程总比没有的要强很多。不同厂家的手机,因为使用的系统不同,所以使用的语言也并非完全一致,所以在开发之前要先想好你要在什么样的平台上出游戏。

我推荐《繁:薦》的书是:

《手【拼音:shǒu】机游戏开发精粹》- 一些手机游戏开发的基本入门书籍

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《游戏设计艺术[繁体:術]:一本关于透镜的书》- 学习如何来策划游戏,使游戏{练:xì}更具游《繁体:遊》戏性

另外推荐一些关于J2ME的编程书籍,JAVA的学习对于开[繁体:開]发具{练:jù}有通用性的游戏帮助很大。

最后的问题,作为一个业余游戏制作人,我觉得开发游戏而没有美工几乎是寸步难行的,即使是有点美术基础但不(练:bù)能做zuò 到图片素材的原创,那也是没办法做出像样的东西来的。

想设计游戏,看什么书比较好?

推荐1《神作之路》

本书堪称一份关于游戏行业内幕的弥足珍贵的调研报告。凭借着行业资深人士的身份,作者与数十款游戏的主创人员进行了深入的交流。这些游戏涵盖了多种类型、风格及运行平台,既包括那些高成本大制作的经典之作,如《魔兽世界》、《半条命2》等,又有短小精悍的休闲精品,如《虚拟农场》、《粘粘世界》等。以翔实的访谈内容作基础,本书不仅展现了游戏开发缤纷绚丽的全景[练:jǐng直播吧]画面,而且还提供了大量的真知灼见,足可照亮游戏开发者的前行之路。

本书共分两大部分,第一部分是游戏个案部分,介绍了10款优{pinyin:yōu}秀游戏的制作过程,并通过聆听主创人员的真切感悟,深入剖析并列举出了这些杰作在制(zhì)作中的正确举措与失策之处。

第二部分是游戏案例总结分析,展示了由第一部分案例所总结提炼出的一些共同主题与规律,通过详尽地剖析各种最佳实践和常见失误【pinyin:wù】,为游戏开发的各个阶段(概念设计、原型设计、制作、测试及发行)提供了具体的实施方fāng 案。这些建议不仅真实可靠,而且易于上手与使用。

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全书还间或插入一(拼音:yī)些游戏团队角色的访谈{练:tán}录,这些人都来自全球知名的开发团队,通过这些无私的分享,读者可以了解jiě 到游戏开发中的关键要素。

推荐2《用户(繁体:戶)体验方法论》

用户体验设计的入门级作品,《华尔街日报》、雅虎财经用户体验设计师诚意之作,#2A懂用户体验的人分享用户体验设计秘笈;

不光是IT界的产品经理需要懂用户体验,任何行业都离不开用户体验。尽管人们喜欢用“用户体验”去吐槽一个产品,但是他们却很难具体地告诉你什么是好的或者差的de 用户体验。就好像不懂艺术的人在评价一个艺术作品时也只能用“好”、“我很喜欢”、“不好看”直播吧这样的词汇。人人都在谈论用户体验,却很少有人真正懂得用户体验。

这不是一本《pinyin:幸运飞艇běn》IT技术类图书,书中没有晦涩的代码;

这不是一本提供答案的书,这本书提供的是有价《繁:價》值的问题:什么是用户体验?用户体{pinyin:tǐ}验的de 基本原则是什么?如何捕捉用户的“痛点”?

这是一本为产《繁:產》品经澳门伦敦人理量身打造的指导书。

你可能是一家创业公司(sī)的用户体验领域的新手,也可能是一个正在组建用户体验团队的管理人员,或者你是一个碰巧进入这个领域的设计师,无论你是卖(繁体:賣)汉堡、建网站,还是管理航空公司,无论你的de 工作简单还是复杂,决定成败的因素只有一个:用户体验。

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这是(练:shì)一极速赛车/北京赛车本来源于实战的书。

《华尔街日报》移动版和雅虎财经频道的用户体验设计师卢克?米勒用自己近10年的实战【pinyin:zhàn】经验,从专业的视角用生动活泼的语言提炼了提升用户体验的5大黄金法则。从获得灵感到创设原型,本书对用户体验设计的各个阶段都有涉及,集案例分析、应用研究、个人经(繁:經)验于一身,为产品经理提供了各种实用的工具和实操的方法。

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