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仁王2弘法(练:fǎ)大师的锡杖

2025-03-12 03:06:04Hotels

如何评价游戏《仁王2》?正好最近只狼也白了没啥游戏想打的,而且仁王一直是闻其声而从未体验,甚至连云视频都没咋看,就当体验新的被虐姿势了~走起然后嘛,本人因为一直很喜欢魂系列游戏,被虐惯了,就算一开始在

如何评价游戏《仁王2》?

正好最近只狼也白了没啥游戏想打的,而且仁王一直是闻其声而从未体验,甚至连云视频都没咋看,就当体验新的被虐姿势了~走起

然后嘛,本人因亚博体育为一直很喜欢魂系列游戏,被虐惯了,就算一开始在仁王里因为抖刀死~摁不出攻击死~摁不出回避死~摔死(这比不死人还hái 不经摔…能赶上杰洛特了)死着死着就5点了,am…第二天继续~

直到肝完了日落版烟鬼,突然就强烈的意犹未尽袭来,好游戏,认证~这里以一个皇冠体育初次接触仁王的玩家角度来评价一下它的优缺点,个人看法{fǎ}哈

优1:动作系统很新颖丰富,传说中的面对一只小兵,我有一万种姿势杀你。这一串体验《繁:驗》下来感觉几乎没有废招(游(繁体:遊)戏后期我猜套路会窄不少)

优2:残心,这个不晓得该(繁体:該)怎么夸,结合上面那点一起能给玩家一种主角很强力的feel,真正体会到主角是跟澳门金沙游戏中的敌人几乎对等的实力,这种感觉跟魂系列完全相反~总之每次满残心就自我感觉良好虽说次次都是视线看上左上角实现的…估计之后会因此吃亏

优3:猫,这游极速赛车/北京赛车戏有猫(繁:貓)你敢信!?还有优秀的关卡配置,地图配置~很有意思

其他的一下小细节还有很多,不过最直观的是上面的三点(繁:點)

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缺1:画面,呃,打着打着有种小时候玩ps2三国无双的即视感,虽说肯定没那么夸张,但画面确实给我有扣分的赶脚

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缺2:砍怪手感,砍啥都有点砍空气的感觉,不晓得是制作组没这方面经验还是故gù 意为之,除了怪死掉的那一下还有某些招式外,我确认每一招的结尾方式都是通过残心的光,而一般动作游戏都是通过砍怪手感反馈~总之这点我可能要求高了[繁:瞭]些

游戏给我的第一感觉吧,打个比方娱乐城,如果魂系列是加减乘除的话,仁王就是二次方程~动《繁:動》作太丰富了,很新鲜,制作组方向不错的

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