3Dmax如何做格栅吊顶?1、打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。2、打开【2.5维捕捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。3、从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线,期间捕捉不到顶点时,按一下键盘上的[I]键
3Dmax如何做格栅吊顶?
1、打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。2、打开【2.5维捕bǔ 捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。
3、从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线,期间捕捉不到顶点时,按一下键盘【pinyin:pán】上shàng 的[I]键。
4、样条线绘制完成,点击【是】闭合样条{练:tiáo}线。
5、找到点击【修改】→线【line】→进入【样条(繁体:條)线】层级。
6、找开云体育到点击【轮廓[练:kuò]】→输入轮廓值【400】,回车。
7、点击线【line】→进入【顶点】层级,框(kuāng)选那4个(繁体:個)不需要yào 的点,按【Delet】删除。
8、点击【修改】→【挤出】,输入挤出值100,分段数(繁体:數)1。
9、回车确《繁:確》定,如图所示。
10、按àn 快捷键F12,弹出【移动变换输入】对话框,Z轴输入2100mm,表示吊顶底面距离地面{练:miàn}高度(拼音:dù)为2100mm。
11、点击选中吊顶,右键点击选中【转换为】→将其【转换为可编辑多边形】。
12、点diǎn 击【可编辑多边形】→点击选择【多边形】层级。
13、选中这些面,按【Delet】删除。因为这些面是紧贴着屋顶的,不(bù)可见。
14、右{pinyin:yòu}键点击吊顶,选中【对象属性】。
15、幸运飞艇在弹出的页面(繁体:麪)里点击选择【背面消隐】。
16、这《繁:這》直播吧样吊顶模型就做好了。
17、再用白色乳胶(繁:膠)漆材质赋予吊顶模型,渲染成效果图。
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三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。澳门新葡京显示的物体可以是现实世界的实(繁:實)体,也可以是虚构的物体。
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